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'''Stances:'''<br/> | '''Stances:'''<br/> | ||
*'''22P:''' Stance, in der sich Chin klein macht. | *'''22P:''' Stance, in der sich Chin klein macht. | ||
**'''C:''' Command Grab. | |||
**'''P:''' Followup mit ein paar Schlägen. | |||
**'''EX (PP):''' EX Version des Followups zieht den Gegner an und ermöglicht Followup-Combos. | |||
*'''3D = Overhead. | *'''3D = Overhead. | ||
**'''->P:''' Followup | **'''->P:''' Followup, siehe 22P-Stance. | ||
**'''EX (PP):''' | **'''EX (PP):''' siehe 22P-Stance. | ||
*'''22K:''' spezielle Stance, in der Chin bleibt, bis er springt/sich duckt/irgend einen P benutzt | *'''22K:''' spezielle Stance, in der Chin bleibt, bis er springt/sich duckt/irgend einen P benutzt. | ||
**'''BD:''' Cancelt die Stance. | **'''BD:''' Cancelt die Stance. | ||
**'''EX (PP):''' | **'''B->B:''' wie 3B. | ||
**'''C:''' Command Grab. | |||
**'''EX (PP):''' Nur als EX geht der P-Followup auch nach 22K. Siehe oben für Properties. | |||
*'''41236K:''' | *'''41236K:''' | ||
**'''EX:''' launcht höher, Followup-Combo möglich. | **'''EX:''' launcht höher, Followup-Combo möglich. | ||
*'''421P:''' Chin trinkt. Maximal 5 Stocks. Erhöht ua. Schaden. In den Arcade Version wird außerdem die eigene Defense reduziert (nicht auf Konsole). | |||
== Desperation Moves & Neo MAX == | == Desperation Moves & Neo MAX == | ||
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== Combos == | == Combos == | ||
== Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | |||
*Chin kann jetzt einen 5C(c) aus 22K (wie auch immer das gehen soll). | |||
*Der Auto-Followup zu 214B hat weniger Startup und "connected" (linkt?) in 41236K. | |||
* Weniger Recovery auf seinen Würfen (sowohl normal als aus der Stance heraus). Followups sind möglich in der Ecke. | |||
*Chin verliert keine Defense mehr, wenn er getrunken hat (lol). | |||
*Active Time der Counter wurde reduziert. Der normale Counter dauert jetzt so lange wie die EX-Version in Arcade gedauert hat, und die EX Version ist noch kürzer. | |||
*EX counter macht weniger Schaden. | |||
== Externe Links == | == Externe Links == |
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