Chin Gentsei(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''214K:'''  
*'''214K:''' Counter, bei dem Chin nach hinten läuft. Wird er getroffen, wird ein Hit ausgelöst.
**'''EX:''' mehr Hits, Followup-Combo möglich.
**'''EX:''' mehr Hits, Followup-Combo möglich.


*'''214P:'''
*'''214P:''' Schlag, der Knockdown verursacht.
**'''EX:''' schneller und mehr Reichweite, geht durch Projektile.
**'''EX:''' schneller und mehr Reichweite, geht durch Projektile.


*'''3K,K:'''
*'''3K,K:''' Launcher. der 2. Hit muss nicht zwangsweise ausgeführt werden (3K x N ist notwendig für viele Juggles bei Chin).
**'''EX:''' hat automatisch 2 Hits, launcht außerdem höher.
**'''EX:''' hat automatisch 2 Hits, launcht außerdem höher.
*'''41236K:''' Dash Punch, launcht. A = kurze, C = hohe Distanz.
**'''EX:''' launcht höher, Followup-Combo möglich.
*'''421P:''' Chin trinkt. Maximal 5 Stocks. Erhöht ua. Schaden. In den Arcade Version wird außerdem die eigene Defense reduziert (nicht auf Konsole).


'''Stances:'''<br/>
'''Stances:'''<br/>
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**'''C:''' Command Grab.
**'''C:''' Command Grab.
**'''EX (PP):''' Nur als EX geht der P-Followup auch nach 22K. Siehe oben für Properties.
**'''EX (PP):''' Nur als EX geht der P-Followup auch nach 22K. Siehe oben für Properties.
*'''41236K:'''
**'''EX:''' launcht höher, Followup-Combo möglich.
*'''421P:''' Chin trinkt. Maximal 5 Stocks. Erhöht ua. Schaden. In den Arcade Version wird außerdem die eigene Defense reduziert (nicht auf Konsole).


== Desperation Moves & Neo MAX ==
== Desperation Moves & Neo MAX ==
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