Carl Clover(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 175: Zeile 175:
'''4 B+C:''' |2 Hits|600dmg|
'''4 B+C:''' |2 Hits|600dmg|


Rammt den Gegner auf der anderen Seite zu Boden und lässt in vom Boden in die Luft abprallen.
Rammt den Gegner auf der anderen Seite zu Boden und lässt ihn vom Boden in die Luft abprallen.
Kann ähnlich wie B+C mit 22C,236A dann 5C gecomboet werden. Schlechter, weil Schadensoutput genauso niedrig wie bei B+C und comboen in Sandwich-Position hier nur komplizierter. Allerdings sehr wirkungsvoll, wenn man in die Ecke werfen kann, dann ist wieder eine einfachere UB-Loop möglich.  
Kann ähnlich wie B+C mit 22C,236A dann 5C gecomboet werden. Schlechter, weil Schadensoutput genauso niedrig wie bei B+C und comboen in Sandwich-Position hier nur komplizierter. Allerdings sehr wirkungsvoll, wenn man in die Ecke werfen kann, dann ist wieder eine einfachere UB-Loop möglich.  


Zeile 193: Zeile 193:


Range entspricht ungefähr der Distanz, wenn man ganz nah am Gegner ist und normal nach hinten
Range entspricht ungefähr der Distanz, wenn man ganz nah am Gegner ist und normal nach hinten
double jumpt. Dieser Special durchbricht übrigens Hakumens low-Konter 2D und Kokuu-Jin Yukikaze(236236D) ;).
double jumpt. Dieser Special durchbricht übrigens Hakumens 5D/2D-Konter und Kokuu-Jin Yukikaze(236236D) ;).




58

Bearbeitungen

Navigationsmenü