Carl Clover(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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'''623C:''' |low| 1 Hit| immer 100 dmg|
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[[Datei:CANTABILE.png|left|150px]]
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Carl lässt eine kleine Puppe am Boden entlang schleifen, die auf Hit den Gegner in die Luft und auch ein klein wenig zu Carl katapultiert. Trifft nur am Boden stehende Gegner und ist nach dem Launcher air-untechable. Sehr unsafe auf block und whifft,wenn zu nah am Gegner (~1,5-2 Schritt Distanz nötig). Wird bei BnBs und auch fortgeschrittenen Combos eingesetzt.  
Carl lässt eine kleine Puppe am Boden entlang schleifen, die auf Hit den Gegner in die Luft und auch ein klein wenig zu Carl katapultiert. Trifft nur am Boden stehende Gegner und ist nach dem Launcher air-untechable. Sehr unsafe auf block und whifft,wenn zu nah am Gegner (~1,5-2 Schritt Distanz nötig). Wird bei BnBs und auch fortgeschrittenen Combos eingesetzt.  
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Range entspricht ungefähr der Distanz, wenn man ganz nah am Gegner ist und normal nach hinten
Range entspricht ungefähr der Distanz, wenn man ganz nah am Gegner ist und normal nach hinten
double jumpt. Dieser Special durchbricht übrigens Hakumens low-Konter 2D ;).
double jumpt. Dieser Special durchbricht übrigens Hakumens low-Konter 2D ;).


'''''Vivace'''''
'''''Vivace'''''


'''236A/B:'''
'''236A/B:'''
[[Datei:VIVACE.png|left|180px]]


Carl dreht sich und huscht ein Stück nach vorne. Er kann dabei durch den Gegner durchschlüpfen.
Carl dreht sich und huscht ein Stück nach vorne. Er kann dabei durch den Gegner durchschlüpfen.
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