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== Normals == | == Normals == | ||
*'''2A:''' | *'''2A:''' Trifft low, hat eine Chain in sich selbst, Special Cancel möglich. | ||
*'''4A:''' | *'''4A:''' Guter Poke, hat aber nicht so viel Hitstun wie 4As von anderen Charactern, Link in sich selbst ist also nicht möglich. kein Special Cancel vorhanden. | ||
*'''5A:''' | *'''5A:''' Sehr Starker Poke mit Special Cancel eigenschaft, mit der wichtigste Normal von Zantetsu | ||
*'''j.A:''' | *'''j.A:''' Guter Air to Air und mit einem Bug der Später erklärt wird der beste Jump Normal im Spiel. | ||
*'''2B:''' | *'''2B:''' Sehr langsamer 2 Hit Normals, wenig Range, dafür aber Special Cancel möglich. | ||
*'''5B:''' | *'''5B:''' Auch ein Starker Normal nur sollte man ihn meistens nur in Combos benutzen, er ist doch etwas langsam. | ||
*'''6B:''' | *'''6B:''' Lange Reichweite, langsam und ohne Special Cancel, kommt oft bei verkackten Chain Combos. | ||
*'''j.B:''' | *'''j.B:''' Auch ein Sehr guter Air Normal der für Crossups sorgen kann, ansonsten ist j.A besser. | ||
*'''2C:''' | *'''2C:''' Trifft low, linked in sich selbst und in 4A/5A, der low Combos Starter für alle Zantetsu Spieler, Special Cancel möglich. | ||
*'''3C:''' | *'''3C:''' Sweep, etwas langsam, aber gute Reichweite und mit Special Cancel versehen. | ||
*'''5C:''' | *'''5C:''' Trifft nicht low, hat aber Special Cancel. | ||
*'''6C:''' | *'''6C:''' Wallslam, wie immer im Speed Modus nicht in Special Cancelbar, dafür aber im Power Modus. | ||
*'''j.C:''' | *'''j.C:''' Langsam und Nutzlos. | ||
*'''6[6]A/B:''' | *'''6[6]A/B:''' Animation von 5B, auch hier mit Special Cancel Möglichkeit. | ||
*'''6[6]3C:''' | *'''6[6]3C:''' Gleich mit 3C nur ohne Special Cancel. | ||
*'''6[6]C:''' | *'''6[6]C:''' Gleich mit 6C. | ||
== Special Moves== | == Special Moves== |
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