Arcade Sticks: Unterschied zwischen den Versionen

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1.929 Bytes hinzugefügt ,  25. August 2010
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Der Arcade Stick ist das übliche Kontrollelement an einem Spielhallen-Automaten. Grundsätzlich spricht nichts gegen das Spielen mit einem Joypad, jedoch ist es nicht "originalgetreu". Versus Fighter haben ihren Ursprung in der Spielhalle und sie sind speziell dafür konzipiert worden. Da Deutschland im Gegensatz zu Japan und den USA über keine erwähnenswerten Spielhallen verfügt, ist es allerdings eine reine Geschmacksfrage welche Steuereinheit zum Spielen benutzt wird. Jeder kann auf Treffen so spielen, wie er es von daheim gewohnt ist. Es gibt allerdings Events bei denen durchaus schon mal an einem Automaten gespielt wird. Der Joypad Spieler hat auf solchen Events deutlich den Nachteil. Solche Situationen sind aber eher selten.
Der Arcade Stick ist das übliche Kontrollelement an einem Spielhallen-Automaten. Grundsätzlich spricht nichts gegen das Spielen mit einem Joypad, jedoch ist es nicht "originalgetreu". Versus Fighter haben ihren Ursprung in der Spielhalle und sie sind speziell dafür konzipiert worden. Da Deutschland im Gegensatz zu Japan und den USA über keine erwähnenswerten Spielhallen verfügt, ist es allerdings eine reine Geschmacksfrage welche Steuereinheit zum Spielen benutzt wird. Jeder kann auf Treffen so spielen, wie er es von daheim gewohnt ist. Es gibt allerdings Events bei denen durchaus schon mal an einem Automaten gespielt wird. Der Joypad Spieler hat auf solchen Events deutlich den Nachteil. Solche Situationen sind aber eher selten.


=== Stick kontra Joypad [[Image:TODO.png]]===
=== Stick kontra Joypad ===
Dieser Teil des Artikels wird versuchen zu erklären, warum der Stick trotzdem eine bessere Alternative darstellt (in Bearbeitung).
Ein Arcade Stick hat gegenüber dem Gamepad ein paar Vorteile, die man bei der Entscheidung auf jeden Fall berücksichtigen sollte.<br>
Wer gelernt hat an einem Arcade Stick mit Standard Buttonbelegung zu spielen kann an einem Arcade Automaten genauso spielen, wie er es gewohnt ist.
Wer sich länger mit 2D VS Fightern beschäftigt wird vermutlich irgendwann mal in die Situation kommen (z.B. im Urlaub) wo er die Möglichkeit hat an einem originalen Arcade Automaten zu spielen.<br>
Ein weiteres Argument ist, dass auf Turnieren wesentlich mehr Spieler mit Arcade Sticks und Standard Buttonbelegung als mit Gamepads spielen.
Dadurch ist es im Casual Play möglich schnell mal eine Runde zu spielen, ohne erst das Gamepad anschließen zu müssen und die Buttonbelegung umzustellen.<br>
Die aktuellen 2D Versus Fighter wie Super Street Fighter 4 und Blazblue sowie die kommenden Spiele Marvel VS Capcom 3,<br> King of Fighters XIII, Street Fighter VS Tekken und The Mortal Kombat sind Multiplattform Releases sowohl für PS3 als auch für XBOX.<br>
Die Gamepads der beiden Konsolen unterscheiden sich sehr stark voneinander, so dass ein Gamepad Spieler an einer fremden Konsole schwer zurecht kommen dürfte.
Ein Arcade Stick Spieler hingegen kann auch einen Arcade Stick der anderen Konsole ohne Probleme bedienen, da die gängigsten Arcadesticks fast alle das gleiche Button Layout haben.<br>
Desweiteren kann ein Arcade Stick wesentlich leichter mit einem [[Dual Mod]] ausgestattet werden, so dass er an beiden Konsolen funktioniert.<br>
Bei einem Gamepad geht das zwar auch es ist jedoch wesentlich schwieriger zu realisieren und wird daher kaum gemacht.<br>
Der Arcade Stick hat gegenüber dem Gamepad im Highlevel Play Bereich noch ein paar Vorteile, so sind Spielspezifische Spezialeingaben die das Drücken mehrerer Tasten zeitgleich oder nahezu zeitlich erfordern mit einem Gamepad kaum möglich.<br>
Bei einem Arcade Stick kann man die Buttons mit bis zu 5 Fingern gleichzeitig bedienen, was die Eingaben von Option Selects und Plinking wesentlich leichter macht.<br>


=== Gängige Stickmodelle [[Image:TODO.png]]===
=== Gängige Stickmodelle [[Image:TODO.png]]===
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