Bernhart: Unterschied zwischen den Versionen

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     * 3.再度bloodbarrierを発動するtiming。
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           o 相手の高さを見て、2Bが間に合わないときは、j.Bから直接bloodbarrierを出すことで、相手を高く浮かせたままloopを続行できる。
           o 相手の高さを見て、2Bが間に合わないときは、j.Bから直接bloodbarrierを出すことで、相手を高く浮かせたままloopを続行できる。
== Vorgeschlagene Items ==
'''Aus der Japanischen Wiki:'''
*'''xx'''
== Team Kompatibilität ==
'''Aus der Japanischen Wiki:'''
'''Gut:'''
*'''xx'''
'''Schlecht:'''
*'''xx'''




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