The King of Fighters 2002: Unlimited Match: Unterschied zwischen den Versionen

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| title = The King of Fighters 2002: Unlimited Match
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== Versionen ==
== Versionen ==
The King of Fighters 2002: Unlimited Match ist nur für die Playstation 2 erschienen.
*'''Playstation 2''': Erste Version des Spiels. Ex und Boss Charaktere sind freispielbar.
 
*'''Arcade (Y2 System)''': Die Arcade Version ist nach der PS2 Version erschienen. Ex Charaktere sind sofort benutzbar, Bosse sind nicht spielbar, einige Bugs wurden gefixt und es gab leichte Veränderungen bei Charakteren (Balancing)
 
*'''Playstation 2''' (Tougeki): Angekündigte 2.Version für die PS2. Soll die Balance Veränderungen der Arcade Version enthalten.
 
*'''Xbox 360 (XBL)''': Wird einen online Mode enthalten. Sonst noch nichts genaueres bekannt.


== Steuerung & Notation ==
== Steuerung & Notation ==
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| <small>Harter Tritt</small>
| <small>Harter Tritt</small>
|}
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== Gauge ==
Die Meterleiste am unteren Teil des Bildschirms füllt sich durch treffen von Normals, Specials, whiffen von Specials (nicht alle füllen die Leiste auf whiff) und blocken von Angriffen.
Verbrauch der Meterleiste:
Desperation Move: 1 Meter <br/>
Max Mode Aktiviern: 1 Meter <br/>
Normals in Max Mode canceln: 2 Meter <br/>
Specials in Desperation Moves canceln: 2 Meter <br/>
Super Desperation Move: 3 Meter ohne Max Mode, 1 weiteres Meter falls man im Max Mode ist. (1Meter Max Mode+1Meter für SDM) <br/>
Hyper Desperation Move: 3 Meter ohne Max Mode, 1 weiteres Meter falls man im Max Mode ist. (+ Roter Health bar)


== Teams ==
== Teams ==
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