JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Kara Cancel:''' Normals können generell durch Specials unterbrochen werden, noch bevor sie rauskommen. Das Zeitfenster hierfür ist sehr großzügig. Beispiel: [[Joseph]] macht einen langsamen Normal, Polnareff will mit Super bestrafen. Nach dem Superblitz zündet [[Joseph]] sofort seine Tandem Attack, die den langsamen Normal cancelt und somit Polnareffs Super schlägt.<br />
*'''Kara Cancel:''' Normals können generell durch Specials unterbrochen werden, noch bevor sie rauskommen. Das Zeitfenster hierfür ist sehr großzügig. Beispiel: [[Joseph]] macht einen langsamen Normal, Polnareff will mit Super bestrafen. Nach dem Superblitz zündet [[Joseph]] sofort seine Tandem Attack, die den langsamen Normal cancelt und somit Polnareffs Super schlägt.<br />


*'''Instant Stand Attack:''' ''[nur bestimmte Charakter]'' durch '''gleichzeitiges''' drücken von '''einem beliebigen Angriff und dem S-Button''' kann man den Angriff im Stand-Modus sofort ausführen, ohne erst wechseln zu müssen. Funktioniert nicht mit Special Moves.
*'''Instant Stand Attack:''' ''[nur bestimmte Charakter]'' durch '''gleichzeitiges''' drücken von '''einem beliebigen Angriff und dem S-Button''' kann man den Angriff im Stand-Modus sofort ausführen, ohne erst wechseln zu müssen. Funktioniert nicht mit Special Moves und nicht in der Luft (in der Luft muss man von S auf einen Angriff abrollen).


*'''Einfache Specials mit Halbkreisen:''' Alle Special Moves, die eine 63214 oder 41236 Motion brauchen, können auch mit 6321 und 4123 ausgeführt werden.
*'''Einfache Specials mit Halbkreisen:''' Alle Special Moves, die eine 63214 oder 41236 Motion brauchen, können auch mit 6321 und 4123 ausgeführt werden.
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