Benutzerbeiträge von „Machomanmo“
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25. November 2011
- 11:0511:05, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +175 Bytes Mai Shiranui(KOFXIII) →Combos
- 10:5910:59, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +27 Bytes Mai Shiranui(KOFXIII) →Combos
- 10:5710:57, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +31 Bytes Mai Shiranui(KOFXIII) →Combos
- 10:4910:49, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +82 Bytes Terry Bogard(KOFXIII) →Combos
- 10:4710:47, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +3 Bytes Terry Bogard(KOFXIII) →Desperation Moves & Neo MAX
- 10:4010:40, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +72 Bytes Terry Bogard(KOFXIII) →Combos
- 10:2610:26, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen −8 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos
- 10:2510:25, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +108 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos
- 10:2210:22, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +29 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos
- 10:1410:14, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +102 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos
- 10:0810:08, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +207 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 10:0710:07, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen −194 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Desperation Moves & Neo MAX
- 10:0710:07, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +194 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 10:0710:07, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen −193 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Desperation Moves & Neo MAX
- 10:0610:06, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +193 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 10:0110:01, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +67 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 09:5309:53, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +26 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 09:5209:52, 25. Nov. 2011 Unterschied Versionen +45 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
21. November 2011
- 23:5223:52, 21. Nov. 2011 Unterschied Versionen −160 Bytes Terry Bogard(KOFXIII) →Combos
- 23:5123:51, 21. Nov. 2011 Unterschied Versionen +117 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 23:0723:07, 21. Nov. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos ohne Meter
- 23:0623:06, 21. Nov. 2011 Unterschied Versionen +121 Bytes Yuri Sakazaki(KOFXIII) →Combos
- 17:1417:14, 21. Nov. 2011 Unterschied Versionen +76 Bytes Terry Bogard(KOFXIII) →Combos
- 17:1017:10, 21. Nov. 2011 Unterschied Versionen +765 Bytes Terry Bogard(KOFXIII) →Combos
30. August 2010
- 10:5110:51, 30. Aug. 2010 Unterschied Versionen +15 Bytes Link Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:3610:36, 30. Aug. 2010 Unterschied Versionen +70 Bytes Tier List Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:3510:35, 30. Aug. 2010 Unterschied Versionen +2.653 Bytes N Tier List Die Seite wurde neu angelegt: „Tier Listen zeigen, wie stark die Charaktere relativ zueinander eingeschätzt werden. Ausgegangen wird von dem Potenzial, das ein Charakter hat, also quasi von de…“
- 10:3410:34, 30. Aug. 2010 Unterschied Versionen +1.795 Bytes N Matchup Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Matchup beschreibt die Begegnung zweier Charaktere in einem Fighting Game. Die Begegnungen unterschiedlicher Charaktere unterscheiden sich im Detail enorm. Es…“ aktuell
27. August 2010
- 10:1310:13, 27. Aug. 2010 Unterschied Versionen +165 Bytes Plinking Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
26. August 2010
- 11:4111:41, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +2.095 Bytes N Crouch Tech Die Seite wurde neu angelegt: „Crouch Tech ist der meist verwendete Option Select in (Super) Street Fighter 4.<br> Durch den Crouch Tech ist es möglich Würfe in geduckter Position auf Ver…“
- 11:4011:40, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +914 Bytes N Blockstring Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Blockstring ist eine Anreihung von Attacken, die den Gegner im Block Stun halten. Der Spieler in der Blockstring nimmt zwar keinen oder (je nach Spiel) n…“
- 11:2411:24, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +98 Bytes Tick Throw Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:2311:23, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +524 Bytes N Tick Throw Die Seite wurde neu angelegt: „Bei einem Tick Throw wird der Charakter durch einen schnellen Angriff, der Frame Advantage bringt, in [[Terminologie…“
- 11:0511:05, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +74 Bytes Option Select Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:5810:58, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +452 Bytes N Option Select Die Seite wurde neu angelegt: „Beim Option Select werden die Eingabe Prioritäten eines Spiels ausgenutzt. Man tätigt also zwei Eingaben, die je nach Situation automatisch vom Spiel unterschie…“
- 10:0410:04, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +14 Bytes K Muscle Memory Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:0310:03, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +1.191 Bytes N Muscle Memory Die Seite wurde neu angelegt: „Muscle Memory im Allgemeinen sind bekannte Bewegungsabläufe die im Gehirn des Spielers gespeichert sind.<br> Im einfachsten Fall ist das die Buttonbelegung eines…“
- 09:4609:46, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +1.772 Bytes N Buttonmashing Die Seite wurde neu angelegt: „Als Buttonmashing wird jedes unnötig wiederholte Drücken von Buttons bezeichnet. Es liegt in der Natur des Menschen fälschlicherweise anzunehmen, je mehr und j…“
- 08:5908:59, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +56 Bytes Plinking Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:2908:29, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +105 Bytes Plinking Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:1808:18, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +1.443 Bytes Plinking Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 07:5107:51, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +2.548 Bytes N Plinking Die Seite wurde neu angelegt: „Priority Linking kurz Plinking ist eine (Super) Street Fighter 4-spezifische Eingabemethode von Links.<br> Links die erfolgreich „geplinkt“ werden, vergr…“
- 07:3807:38, 26. Aug. 2010 Unterschied Versionen +4 Bytes Arcade Sticks →Stick kontra Joypad
25. August 2010
- 16:2616:26, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen +1.167 Bytes N Real Arcade PRO.EX Premium VLX(HORI) Die Seite wurde neu angelegt: „{| border=1 cellspacing="1" align="right" style="border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse;" |colspan="2" style="background-color:#E5E5E5" align="center"|…“
- 16:2516:25, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen +35 Bytes N Datei:HORI Real Arcade PRO.EX Premium VLX.jpg HORI Real Arcade PRO EX_Premium VLX aktuell
- 16:1516:15, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen −3 Bytes Arcade Sticks →Gängige Stickmodelle Image:TODO.png
- 16:1416:14, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen +114 Bytes Arcade Sticks →Gängige Stickmodelle Image:TODO.png
- 16:0016:00, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen +5 Bytes Dual Mod Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:0016:00, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen +333 Bytes N Dual Mod Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Dual Mod ist eine Modifikation eines Eingabegerätes (meistens eines Arcadesticks), die es erlaubt das Eingabegerät an zwei verschiedenen Konsolen zu verwend…“
- 15:5615:56, 25. Aug. 2010 Unterschied Versionen +1.929 Bytes Arcade Sticks →Stick kontra Joypad Image:TODO.png