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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
Punch | |||
*'''5A(close):''' | *'''5A(close):''' Solider Standard Move | ||
*'''5A(far):''' | *'''5A(far):''' Wenig Reichweite, zu hoch, kann von einigen Chars abgeduckt werden | ||
*'''2A:''' | *'''2A:''' Etwas mehr Reichweite | ||
<br> | |||
*'''5B(close):''' | Kicks | ||
*'''5B(far):''' | *'''5B(close):''' Standard Kick | ||
*'''2B:''' | *'''5B(far):''' Reichweite OK | ||
*'''2B:''' Low-Hit, schlechte Reichweite | |||
*'''5C(close):''' | <br> | ||
*'''5C(far):''' | Heavy | ||
*'''5C(close):''' 2hit Kick | |||
*'''5C(far):''' OK-Poke, kein special Cancel | |||
<br> | |||
Command | |||
*'''3A:''' Schlag nach oben, AntiAir? | *'''3A:''' Schlag nach oben, AntiAir? | ||
*'''6B:''' Andy schlägt ein Rad, kein Overhead, AntiAir? | *'''6B:''' Andy schlägt ein Rad, kein Overhead, AntiAir? | ||
<br> | |||
Jump | |||
*'''sm.j.C:''' Kick mit recht guter Reichweite. | *'''sm.j.C:''' Kick mit recht guter Reichweite. | ||
<br> | |||
Feint | |||
*'''6AC''' Zan Ei Ken Feint | *'''6AC''' Zan Ei Ken Feint | ||
*'''2AC''' Hi Sho Ken Feint | *'''2AC''' Hi Sho Ken Feint |
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