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*'''4A, 5D:''' Pusht den Gegner in die Backline und wieder zurück, nur wenn es trifft, nicht on block, beide normals kann man Special Canceln. der 5D muss hoch geblocked werden. | *'''4A, 5D:''' Pusht den Gegner in die Backline und wieder zurück, nur wenn es trifft, nicht on block, beide normals kann man Special Canceln. der 5D muss hoch geblocked werden. | ||
*'''4A, 2D:''' gleich mit 4A,5D, nur muss man den 2D low blocken. | *'''4A, 2D:''' gleich mit 4A,5D, nur muss man den 2D low blocken. | ||
*'''2A, 2C:''' eine Combo Chain, sehr wichtig für Mai, Cancel sind danach möglich. | *'''2A, 2C:''' eine Combo Chain, sehr wichtig für Mai, Cancel sind danach möglich. Nahe genug am Gegner kann die Chain 2x gemacht werden. | ||
*'''2B/ 5B, 5C:''' nicht wirklich gute Chain, whifft oft gegen duckende Gegner wenn man weiter weg ist. Möglicher Anti-Air-Hit durch Whiff-input? | *'''2B/ 5B, 5C:''' nicht wirklich gute Chain, whifft oft gegen duckende Gegner wenn man weiter weg ist. Möglicher Anti-Air-Hit durch Whiff-input? | ||
*'''2B, 2C:''' Tiefer Kick, gefolgt von einem doppel Tritt. Gute Reichweite. Special Cancel. | *'''2B, 2C:''' Tiefer Kick, gefolgt von einem doppel Tritt. Gute Reichweite. Special Cancel. |
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