Yashiro Nanakase(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''Sledge Hammer: QCB+B/D:''' trifft Overhead, geeignet für Mixups in blockstrings, nicht für Combos geeignet. D Version reicht weiter hat aber auch längere recovery.
*'''Upper Duel: DP+A/C:''' hat invul bevor Yashiro zum ersten schlag aushohlt, weniger gut als Anti-Air, gut um gegen pokes vorzugehen, auch in Combos nützlich
*'''Jet Counter: HCF+A/C:''' Beide, Versionen treffen Mid, auch wenn es so aussehen mag, die C version trifft nicht Overhead, HCF+A ist für combos brauchbar, C leider nicht. A Version save auf block.
**'''Jet Counter Steel: QCF+A/C:''' Followup von Jet Counter. A version macht einen geraden Schlag der keinen knockdown macht, dafür gut ist wenn man zu weit weg ist, C version macht einen Uppercut und knockdown.
*'''Mighty Missle Bash: HCB+A/C:''' A Version macht weniger hits, beide Combon, also ist die C Version besser für Combos, ansonsten sind beide unsave auf block.
== Desperation Moves==
== Desperation Moves==
== Combos ==
== Combos ==
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