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===Command Moves=== | ===Command Moves=== | ||
*'''f+A:''' Overhead, in Combos ist es kein overhead, dafür gut im in combos noch mehr schaden zu machen. | |||
*'''f+B:''' command normal mit forward Momentum, kann man nicht Kara Canceln, aber gut wenn man etwas zu weit weg ist für Combo Ender. | |||
*'''f+C(throw):''' normaler throw, kann man techen/rollen. | |||
*'''f+D(throw):''' diesen Throw kann man '''NICHT''' techen oder rollen, sehr Wichtig. | |||
== Special Moves == | == Special Moves == | ||
== Desperation Moves== | == Desperation Moves== |
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