Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen

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* Er füllt sich in zwei Geschwindigkeiten auf. Ist der Charakter im Redlife geht das Aufladen schnell. Hat er noch seinen zweiten gelben Balken so ist das aufladen sehr langsam.
* Er füllt sich in zwei Geschwindigkeiten auf. Ist der Charakter im Redlife geht das Aufladen schnell. Hat er noch seinen zweiten gelben Balken so ist das aufladen sehr langsam.


== Change Balken ==
== Change Meter ==
* Kein Tag möglich: Change durchgestrichen <br>
* Kein Tag möglich: Change durchgestrichen <br>
* Normaler Wechsel möglich: Gelber Change Schriftzug <br>
* Normaler Wechsel möglich: Gelber Change Schriftzug <br>
* Surprise Attack möglich: Blau blinkender Change Schriftzug <BR>
* Surprise Attack möglich: Blau blinkender Change Schriftzug <BR>
* Offensive Tag: kein Indikator bekannt
* Offensive Tag: kein eindeutiger Indikator vorhanden. Change muss blau blinken, eigene Lebensenergie rot, Gegner muss noch über 50% leben haben.


= Spielmechanik & Features =
= Spielmechanik & Features =
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