Kagami Shinnosuke(LB2): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''2A:''' | *'''2A:''' Trifft low, hat lange Reichweite, ist aber beschränkt nützlich da man keine Special Cancel auf diesem Normal hat, 2C ist besser. | ||
*'''4A:''' | *'''4A:''' wichtiger Normal der ziemlich langen Hitstun verursacht, sehr nützlich für Kagamis Link Combos, Special Cancel möglich. | ||
*'''5A:''' | *'''5A:''' Guter Poke, mit Special Cancel option, in combos nicht so oft angewannt. | ||
*'''j.A:''' | *'''j.A:''' Guter Air to Air Normal. | ||
*'''2B:''' | *'''2B:''' Trifft auch low, ist eigentlich wie 2A nur noch weniger zu gebrauchen. | ||
*'''5B:''' | *'''5B:''' Starker Poke, langsamer Startup aber der schaden ist beachtlich. Special Cancel möglich | ||
*'''6B:''' | *'''6B:''' Poke mit viel reichweite, leider unglaublich unsave on Block und ohne Special Cancel, nicht benutzen. | ||
*'''j.B:''' | *'''j.B:''' Kagamis stärkster Air Normal, einfach nur gut das Ding. | ||
*'''2C:''' | *'''2C:''' Trifft Low, linkt in 4A, wichtigster low Starter für seine Combos, ausserdem mit göttlicher Reichweite und sehr schnellem Startup. | ||
*'''3C:''' | *'''3C:''' Sweep. Special Cancel möglich. | ||
*'''5C:''' | *'''5C:''' Trifft leider nicht low, lässt sich aber gut Special Canceln. | ||
*'''6C:''' | *'''6C:''' sein 6C hat wahnsinns Reichweite, macht aber kein Wallbounce und lässt sicht trotz Special Cancel in nichts Chainen, sehr merkwürdig. | ||
*'''j.C:''' | *'''j.C:''' Kann als Crossup funktionieren, hat auch sehr guten Hitstun. | ||
*'''6[6]A/B:''' | *'''6[6]A/B:''' Das ist quasi eine schnellere version von 5B, auch dieser Normal hat Special Cancel Optionen. | ||
*'''6[6]3C:''' | *'''6[6]3C:''' 2B in schnell. | ||
*'''6[6]C:''' | *'''6[6]C:''' gleich mit 6C. | ||
== Special Moves== | == Special Moves== |
Version vom 19. November 2010, 19:09 Uhr
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Gameplay
Normals mit langer Reichweite und schnellem Startup, Command Grab und den schnellsten Dash im Spiel, mit einem Wort: Toptier, Kagami vereint alles, Defensive und Offensive.
Normals
- 2A: Trifft low, hat lange Reichweite, ist aber beschränkt nützlich da man keine Special Cancel auf diesem Normal hat, 2C ist besser.
- 4A: wichtiger Normal der ziemlich langen Hitstun verursacht, sehr nützlich für Kagamis Link Combos, Special Cancel möglich.
- 5A: Guter Poke, mit Special Cancel option, in combos nicht so oft angewannt.
- j.A: Guter Air to Air Normal.
- 2B: Trifft auch low, ist eigentlich wie 2A nur noch weniger zu gebrauchen.
- 5B: Starker Poke, langsamer Startup aber der schaden ist beachtlich. Special Cancel möglich
- 6B: Poke mit viel reichweite, leider unglaublich unsave on Block und ohne Special Cancel, nicht benutzen.
- j.B: Kagamis stärkster Air Normal, einfach nur gut das Ding.
- 2C: Trifft Low, linkt in 4A, wichtigster low Starter für seine Combos, ausserdem mit göttlicher Reichweite und sehr schnellem Startup.
- 3C: Sweep. Special Cancel möglich.
- 5C: Trifft leider nicht low, lässt sich aber gut Special Canceln.
- 6C: sein 6C hat wahnsinns Reichweite, macht aber kein Wallbounce und lässt sicht trotz Special Cancel in nichts Chainen, sehr merkwürdig.
- j.C: Kann als Crossup funktionieren, hat auch sehr guten Hitstun.
- 6[6]A/B: Das ist quasi eine schnellere version von 5B, auch dieser Normal hat Special Cancel Optionen.
- 6[6]3C: 2B in schnell.
- 6[6]C: gleich mit 6C.
Special Moves
- Hien Yoku: 236A:
- Gouen Sou: 236B:
- Shiranui: 236B:
- Sho Hoko: 623A/B: Super Cancel
- En Hoko: 63214A/B(c):
- Shizuka naru Kodou: 214C:
- Kouenshou: j.2C:
Desperation Moves
- Guren Suzaku: j.41236AB:
- Houou Tenshou: 641236AB:
Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only)
- Houou ??: j.41236B:
Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only)
- A,B,C,A,B,C,A,B, 236C:
- A,B,C,A,B,C,C,B, 236A:
- A,B,C,2C,5A,2C,6BC:
- A,B,C,2C,5A,BC,A, 236B: