JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Richtung halten + Stand OFF:''' Die Richtung bleibt gebuffert. Beispiel mit Dio: '''[6]S (stand off), dann irgendwann S~6 (stand on):''' macht man es richtig, dasht Dio sofort. Diese Technik wird z.B. für die Vanilla Ice instant Air Dashes verwendet. Die gebufferte Motion wird überschrieben, wenn man bestimmte Special Moves benutzt usw, daher wird die Technik generell sofort eingesetzt und nicht lange verzögert.
*'''Richtung halten + Stand OFF:''' Die Richtung bleibt gebuffert. Beispiel mit Dio: '''[6]S (stand off), dann irgendwann S~6 (stand on):''' macht man es richtig, dasht Dio sofort. Diese Technik wird z.B. für die Vanilla Ice instant Air Dashes verwendet. Die gebufferte Motion wird überschrieben, wenn man bestimmte Special Moves benutzt usw, daher wird die Technik generell sofort eingesetzt und nicht lange verzögert.


*'''Stand ON + Special Move in der Luft:''' Die Motion des Specials oder Supers kann hier nicht komplett vorgebuffert werden, allerdings teilweise. Beispiel Dio: '''j.23S,6+XX:''' instant air Stand ON in Messer.
*'''Stand ON + Special Move in der Luft:''' Die Motion des Specials oder Supers kann hier nicht vorgebuffert werden, nur die erste Motion kann man einsparen. Beispiel Dio: '''j.2S,36+XX:''' instant air Stand ON in Messer.


== Stand Klassen ==
== Stand Klassen ==
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