Hol Horse: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''d.2C, Meaty 421 + 2 Attacken, link 5B, 236B:''' Combo mit dem unblockable Super.
*'''d.2C, Meaty 421 + 2 Attacken, link 5B, 236B:''' Combo mit dem unblockable Super.
*'''214A/B/C, 623A/B/C, j.A, (whiff?)623B, [1 Mal], 5A,4B, 236A/B/C, 214A/B/C, 623B, j.C,\/,5C, 214A/B/C, 214 + 2 Attacken, 236 + 2 Attacken:''' ''[vs. DIO, Stand ON, Gauge voll, in der Ecke, 2 Super]'' noch nicht getestet.





Version vom 5. Februar 2009, 04:05 Uhr

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({{{jname}}})
Datei:Hol Horse.png
  • Stand: Emperor


Matchups

  • 7:3: Young Joseph
  • 6:4: Iggy, Joseph, Maria, Vanilla Ice, Black Polnareff, Rubber Soul, Khan, HH & Boingo, New Kakyoin
  • 5:5: Devo, Shadow Dio
  • 4:6: Jotaro, Polnareff, Abdul, Midler, Chaka, Dio
  • 3:7: Kakyoin, Alessi, Pet Shop


Command-Normals

  • 4A: Hol bläst Rauch mit der Pfeife aus. Special Cancel.
  • 4B: schneller Drop Kick, Special Cancel. Mehr Hitstun als 5B, aber whifft gegen duckende Gegner (? zumindest gegen Dio)
  • 4C: 3 Schüsse auf die Füße, Low Hits, Special Cancel.


Special Moves

  • Kotei (Emperor): der S-Button löst einen programmierbaren Schuss aus. Durch eingabe mehrerer Richtungen in Folge folgt die Kugel nach einer kurzen Pause den Befehlen, ähnlich wie bei einer Tandem Attack. Für den ersten Schuss bzw. die Grundrichtung gibt es folgende Variationen:
    • 5S: nach vorne
    • 4S: nach hinten
    • 2S: genau nach oben
    • 1S: nach schräg-oben hinten
    • 3S: nach schräg-oben vorne
    • j.S: im Sprung nach vorne


  • hajiki da: 226A/B/C: verschiedene Schüsse mit Emperor.
    • 236A: langsamer Schuss
    • 236B: schneller Schuss
    • 236C: Schuss aus der Hocke


  • J.Geil no danna!: 623A/B/C: xx
  • Hanged Man: 214A/B/C: xx



  • buji make ro: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] xx
  • Saikyo no Combi: 214 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] xx
  • dangan no kido: 421 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] xx


Combos

  • j.C, \/, 5A,5B, 236B oder 236 + 2 Attacken: einfache BnB Combo.
    • j.C, \/, 5A,4B, 236A/B/C: aus 4B kann man auch in die anderen Schüsse comboen, allerdings geht die Combo vermutlich nur gegen stehende Gegner.
  • 623A/B/C, link 236C: basic unblockable Setup, wenn der Gegner 623A/B/C blockt.
  • 214A/B/C Hit, S [viele Hits programmieren], 236A/B/C: einfache Combo, falls man mit Hanged Man trifft.
  • 5C, 214A/B/C, 214 + 2 Attacken: Combo in den Hanged Man Super, je nach Entfernung zum Bildschirmrand muss 214A/B/C mit anderen Buttons ausgelöst werden.
    • [...]5C, 214A/B/C, 623A/B/C, 5C, 236A/B/C: Followup gegen Abdul, Maria, Pet Shop
    • [...]4B, 623A/B/C: Followup gegen Devo & Rubber Soul
    • [...]214A/B/C, 623A/B/C, 5C, 236A/B/C: Followup gegen alle anderen Chars


  • 4B, 623A/B/C: Anti-Air Combo (muss noch genauer getestet werden)
  • d.2C, Meaty 421 + 2 Attacken, link 5B, 236B: Combo mit dem unblockable Super.
  • 214A/B/C, 623A/B/C, j.A, (whiff?)623B, [1 Mal], 5A,4B, 236A/B/C, 214A/B/C, 623B, j.C,\/,5C, 214A/B/C, 214 + 2 Attacken, 236 + 2 Attacken: [vs. DIO, Stand ON, Gauge voll, in der Ecke, 2 Super] noch nicht getestet.



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Aktiver Stand Stand Meter Stand lösbar Abdul | Devo | Kakyoin | New Kakyoin | Polnareff
Aktiver Stand Stand Meter Jotaro | Iggy | Dio | Midler | Vanilla Ice
Passiver Stand Stand Meter Chaka | Joseph | Alessi
Passiver Stand Hol Horse | Hol Horse & Boingo | Black Polnareff | Khan | Maria | Petshop | Rubber Soul | Young Joseph | Shadow Dio