Ermac(MK9): Unterschied zwischen den Versionen

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== Chain Combos ==
== Chain Combos ==


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</td><td> -/viel-/etwas+
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</td><td> Knockback, Combot midscreen in Slam. 1. Hit kann geduckt werden.
</td><td> Knockback, Combot midscreen in Slam. 1. Hit kann geduckt werden.
</td></tr><tr>
<td> Fusion
</td><td> b+FP-FP-BK
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</td><td> H&H-H-H
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</td><td> nein
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</td><td> 1. Hit
</td><td> 1. Hit
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</td><td> minimal-/-/NA
</td><td> Knockback. Link Combo in z.B. QCB+BK möglich.
</td><td> 3. Hit wird nur ausgelöst, wenn die Hits davor schon getroffen haben. Knockback. Link Combo in z.B. QCB+BK möglich.
</td></tr><tr>
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</td><td> 2. Hit kann geduckt werden.
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</td><td> alle
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</td><td> N/A
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</td><td> Knockback & Launch. Combo in z.B. QCB+BK möglich. 2. Hit kann geduckt werden.
</td><td> Knockback & Launch. Combo in z.B. QCB+BK möglich. 2. Hit kann geduckt werden.
</td></tr><tr>
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</td><td> nein
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</td></tr><tr>
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== Combos ==
== Combos ==


*j.P, FP-FP xx Speer, nj.P, dash b.BP, (j.k Tele)x2, c.FP (43%)
'''Schaden stand 20.05.2011 nach Stealth Patch:'''
*j.P-FP-FP, b,b+FP, jump up j.P, dash, b.BP, j.K,j.QCB+FK,\/, dash, FP-FP, QCB+BK (43%)
*j.P,BP-BP,QCB+FP, j.K,QCB+BK,\/, dash, BP-BP, dann:
 
**b,f+FP (45%)
== Navigation ==
** X-Ray (57%)
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[[Category: Male Character]]
 


 
'''Schaden davor:'''
== Combos ==
*j.P,BP-BP,QCB+FP, j.K,QCB+BK,\/, dash, BP-BP, dann:
*j.P,BP-BP,QCB+FP, j.K,QCB+BK,\/, dash, BP-BP, dann:
**b,f+FP (46%)
**b,f+FP (46%)

Aktuelle Version vom 20. Mai 2011, 23:44 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



MK9 Ermac.jpg
X: {{{x}}}


Chain Combos

Name Input Schaden H/M/L Cancel Hitstun Break? +/- Hit +/- Block Anmerkung
Ermac Rush FP-BP-FP 3%-3%-5% (10%) H-H-H alle ja 0/0/+ 0/-/0 1. Hit kann geduckt werden.
Mysterious Mash f+FP-FP-BK 5%-3%-5% (12%) H-H-H alle N/A +/+/NA -/viel-/etwas+ Knockback, Combot midscreen in Slam. 1. Hit kann geduckt werden.
Fusion b+FP-FP-BK 3%&2%-5%-8%(17%) H&H-H-H alle nein +/0/NA minimal-/viel-/- Knockback & Roll OK.
We Win b+FP-BP-f+FP 3%&2%-5%-6% (15%) H&H-H-H 1. Hit N/A +/NA/NA minimal-/-/NA 3. Hit wird nur ausgelöst, wenn die Hits davor schon getroffen haben. Knockback. Link Combo in z.B. QCB+BK möglich.
Nether Pain BP-BP 5%-7% (11%) H-H alle nein +/0 0/safe - Beide Hits können geduckt werden.
Psychic Strikes b+BP-b+FP 3%-9% (11%) H-H alle N/A +/NA -/NA Combo ab 2. Hit wird nur auf Treffer weitergeführt. Knockdown + Mini-Launch, Combo in z.B. Slam möglich.
Lost Souls b+BP-FP-f+BP 3%-5%-5% (12%) H-H-H alle N/A +/NA/NA -/NA/NA Combo ab 2. Hit wird nur auf Treffer weitergeführt. Knockback + Mini Launch, Combo in z.B. Schuss oder QCB+BK möglich.
Relinquish FK-FK 5%-7% (11%) H-H alle ja -/+ -/-
Surrender FK-FP-BP 5%-3%-6% (14%) H-H-H alle ja -/+/viel+ -/0/0 2. Hit kann geduckt werden.
Disoriented b+FK-BK 3%-7% (9%) H-H alle N/A NA/NA -/0 Knockback & Launch. Combo in z.B. QCB+BK möglich. 2. Hit kann geduckt werden.
Controlled Chaos f+BK-b+BP 3%&5%-8% (15%) L&H-H nein N/A +/NA -/? Knockdown + Roll OK.
Name Input Schaden H/M/L Cancel Hitstun Break? +/- Hit +/- Block Anmerkung

Combos

Schaden stand 20.05.2011 nach Stealth Patch:

  • j.P,BP-BP,QCB+FP, j.K,QCB+BK,\/, dash, BP-BP, dann:
    • b,f+FP (45%)
    • X-Ray (57%)

Schaden davor:

  • j.P,BP-BP,QCB+FP, j.K,QCB+BK,\/, dash, BP-BP, dann:
    • b,f+FP (46%)
    • X-Ray (59%)
  • Corner j.P-b+FP,FP,BK,QCB+FP, jump hinter den gegner j.K,QCB+Bk,\/, dash, BP, BP-BP,b,f+FP (51%)


Navigation

Scorpion, Liu Kang, Kung Lao, Sub-Zero, Sindel, Ermac, Reptile, Kitana, Johnny Cage, Jade, Mileena, Nightwolf, Cyrax, Noob Saibot, Human Smoke, Sektor, Sonya, Jax, Kano, Stryker, Shang Tsung, Baraka, Kabal, Raiden, Sheeva, Kratos
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