Condor

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Normals & Command Normals

  • j.2C Splash. Guter Crossup.
  • j.2D Kick mit fast vertikalem Winkel nach unten, kann auch crossen.

Specials & Supers

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  • Moonlight Slam: 360°A/C: guter Command Throw. Hat "Einsaugwirkung".
  • Tomahawk: ABC/BCD: frisst Projektile, hohe Priorität. Followup mit Super möglich, wenn man den Gegner airborne trifft.
  • Sky Bridge: 236B/D: 2-Hit Move, der Knockdown verursacht. Standardmove für Frametraps und Combos aus leichten Angriffen.
  • Grand Buffalo Horn: 66,B/D: Hüpfer, dann low Hit. D-Version hat etwas höhere Range. Kann unter Projektilen durchgehen.



  • 23623A/C: [1 Superstock] 3-Hit Rush. Auf Block wird der Super komplett durchgezogen - versucht der Gegner, nach dem 1. Hit etwas zu machen, wird er fast immer vom 2. getroffen.
  • 720°A/C: [1 Superstock] Super-Wurf.

Combos

  • (Jump in,\/,) 5A x2-3, 236B: einfache BnB mit Knockdown.
  • (jump in,\/,) 5C,23623A/C: [1 Super Stock] punishment Combo, oder aus jump in als Hit Confirm.
  • Anti Air ABC, 23623A/C: [1 Super Stock] Anti Air in Super.

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