Chaka: Unterschied zwischen den Versionen

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Chaka
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*'''Stand:''' ''Anubis(アヌビス神)''
 
 
==Matchups==
 
 
*'''7:3:''' Maria
*'''6:4:''' Joseph, Devo, Shadow Dio, Hol Horse, Kahn
 
*'''5:5:''' Midler, Young Joseph, Black Polnareff
 
*'''4:6:''' Polnareff, Iggy, Abdul, Alessi, Dio, Rubber Soul, HH & Boingo, New Kakyoin
*'''3:7:''' Jotaro, Kakyoin, Vanilla Ice, Petshop
 
 
==Special Moves==
 
*'''Oboe TA!:  214A/B/C:''' löst einen Counter aus, der von allem bis auf Projektile und Würfe ausgelöst wird. Wenn der Counter erfolgreich war, lernt Chaka den Angriff. Jedes mal, wenn der Gegner nun diesen Angriff macht und Chaka blockt, kann er durch einfaches Drücken eines Buttons einen Guard Cancel machen. Die Zahl der gelernten Angriffe erscheint über dem Super-Meter. In den Move kann hineingecancelt werden, sogar aus den Rekkas.
 
*'''Rekkas: 236A/B/C, dann:'''
**'''236A/B/C, dann:'''
***'''214A/B/C'''
***'''236A:''' knockdown, kein combo
***'''236B:''' overhead, kein combo
***'''236C:''' launcher, combo.
 
 
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*'''Dame Oshi Iu Yatsuda:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Ein einzelner Angriff mit der Stand. Kurze Reichweite, Viel Schaden, unverwundbarkeit, combobar.
 
*'''Zettai ni Maken no DA!: 214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Angriff mit hoher Reichweite, ideal um gewhiffte Stand-Angriffe des Gegners von großer Entfernung zu bestrafen.
 
*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
 
 
==Stand Special Moves==
 
*'''Rekkas:''' identisch mit Version ohne Stand.
 
*'''s.6B:''' Overhead.
 
*'''Tsubame Kaeshi:  623A/B/C:''' Angriff mit kurzer Reichweite, der etwas wie ein SRK aussieht. Launcher, techbar.
 
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*'''236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Super mit Vorwärtsbewegung. Auf Hit wird eine Trefferserie ausgelöst.
 
*'''214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Trifft der Super, hat Chaka alle Attacken des Gegners gelernt - solange, bis er wieder getroffen wird.
 
*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
 
 
==Combos==
 
*'''5B/5C/2C/6C, 236+ 2 Attacken:''' Combo in Super.
*'''Combo in 236A/B/C, 236A/B/C, link 236S, d.C''' Bread n Butter Combo. Knockdown.
*'''Combo in 236A/B/C, 236A/B/C, link 236S, d.j.B, 5A,5A, Crouch Cancel 5B, 623A/B/C''' Bessere aber schwerere Variante der BnB.
 
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'''Links:'''
 
*'''5A, 2B''' ''[nur gegen stehende Gegner]''
*'''5A, CB''' ''[nur gegen stehende Gegner]''
*'''5A, Crouch Cancel 5B''' ''[nur gegen stehende Gegner]'' besser als Combo in 2B, weil dieser nicht in Super combot.
 
== Navigation ==
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Bread n Butter:
Bread n Butter:
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Version vom 18. Dezember 2008, 14:55 Uhr

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Datei:Jojo Chaka.png
  • Stand: Anubis(アヌビス神)


Matchups

  • 7:3: Maria
  • 6:4: Joseph, Devo, Shadow Dio, Hol Horse, Kahn
  • 5:5: Midler, Young Joseph, Black Polnareff
  • 4:6: Polnareff, Iggy, Abdul, Alessi, Dio, Rubber Soul, HH & Boingo, New Kakyoin
  • 3:7: Jotaro, Kakyoin, Vanilla Ice, Petshop


Special Moves

  • Oboe TA!: 214A/B/C: löst einen Counter aus, der von allem bis auf Projektile und Würfe ausgelöst wird. Wenn der Counter erfolgreich war, lernt Chaka den Angriff. Jedes mal, wenn der Gegner nun diesen Angriff macht und Chaka blockt, kann er durch einfaches Drücken eines Buttons einen Guard Cancel machen. Die Zahl der gelernten Angriffe erscheint über dem Super-Meter. In den Move kann hineingecancelt werden, sogar aus den Rekkas.
  • Rekkas: 236A/B/C, dann:
    • 236A/B/C, dann:
      • 214A/B/C
      • 236A: knockdown, kein combo
      • 236B: overhead, kein combo
      • 236C: launcher, combo.



  • Dame Oshi Iu Yatsuda: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Ein einzelner Angriff mit der Stand. Kurze Reichweite, Viel Schaden, unverwundbarkeit, combobar.
  • Zettai ni Maken no DA!: 214 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Angriff mit hoher Reichweite, ideal um gewhiffte Stand-Angriffe des Gegners von großer Entfernung zu bestrafen.
  • 'Tandem: 214S: [Kostet 1 Super] Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.


Stand Special Moves

  • Rekkas: identisch mit Version ohne Stand.
  • s.6B: Overhead.
  • Tsubame Kaeshi: 623A/B/C: Angriff mit kurzer Reichweite, der etwas wie ein SRK aussieht. Launcher, techbar.

  • 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Super mit Vorwärtsbewegung. Auf Hit wird eine Trefferserie ausgelöst.
  • 214 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Trifft der Super, hat Chaka alle Attacken des Gegners gelernt - solange, bis er wieder getroffen wird.
  • 'Tandem: 214S: [Kostet 1 Super] Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.


Combos

  • 5B/5C/2C/6C, 236+ 2 Attacken: Combo in Super.
  • Combo in 236A/B/C, 236A/B/C, link 236S, d.C Bread n Butter Combo. Knockdown.
  • Combo in 236A/B/C, 236A/B/C, link 236S, d.j.B, 5A,5A, Crouch Cancel 5B, 623A/B/C Bessere aber schwerere Variante der BnB.

Links:

  • 5A, 2B [nur gegen stehende Gegner]
  • 5A, CB [nur gegen stehende Gegner]
  • 5A, Crouch Cancel 5B [nur gegen stehende Gegner] besser als Combo in 2B, weil dieser nicht in Super combot.

Navigation


JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
Aktiver Stand Stand Meter Stand lösbar Abdul | Devo | Kakyoin | New Kakyoin | Polnareff
Aktiver Stand Stand Meter Jotaro | Iggy | Dio | Midler | Vanilla Ice
Passiver Stand Stand Meter Chaka | Joseph | Alessi
Passiver Stand Hol Horse | Hol Horse & Boingo | Black Polnareff | Khan | Maria | Petshop | Rubber Soul | Young Joseph | Shadow Dio


Bread n Butter: j.s.C, \/, s.5A, s.5B, 214S: 5C, 236A, 236A, 5A,5A,5A,5B,5C,2B, 236A, 236A, walk cancel SA,236A,236A,236C