Breakers Revenge: Unterschied zwischen den Versionen

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== Throws(Würfe) ==
== Throws(Würfe) ==

Version vom 7. August 2009, 12:05 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Breakers Revenge
(Internationaler Titel)
Breakers revenge screenshot.gif
Hersteller: Visco
Systeme: NeoGeo
Releases: Flag jp.png11/04/09 NeoGeo

Versionen

Allgemeine Steuerung

KOFXII Button Layout.png

  • A = Leichter Schlag
  • B = Leichter Tritt
  • C = Starker Schlag
  • D = Starker Tritt

Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei Breakers Revenge aber um ein SNK Spiel mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die SNK/KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede:

Move Notation Beschreibung
Harter Schlag(stehend) 5C Es wird die Japanische notation verwendet. Die Zahl ist die Motion, der grosse Buchstabe den Button.

Basic Movement

Move Symbol Notation Beschreibung
Dash 66 kann gehalten werden, um zu rennen.
Backdash 44 Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit. Abrollen ABC drücken, wenn man auf dem Boden aufschlägt, um sich schneller zu erholen.

Throws(Würfe)

Move Symbol Notation Beschreibung

Tierlist

Boss: Bai-Hu
Top: Sho, Saizo
Mid: ??
Low: ??

Charakter

Links zu Matches

Breakers Revenge Matcharchiv

Externe Links