Breakers Revenge: Unterschied zwischen den Versionen

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|Harter Schlag(stehend)
|Harter Schlag(stehend)
|sC
|5C
|Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an ('''J'''ump,'''C'''rouch,'''S'''tand) an und der grosse Buchstabe den Button.
|Es wird die Japanische notation verwendet. Die Zahl ist die Motion, der grosse Buchstabe den Button.
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Version vom 7. August 2009, 12:02 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Breakers Revenge
(Internationaler Titel)
Breakers revenge screenshot.gif
Hersteller: Visco
Systeme: NeoGeo
Releases: Flag jp.png11/04/09 NeoGeo

Versionen

Allgemeine Steuerung

KOFXII Button Layout.png

  • A = Leichter Schlag
  • B = Leichter Tritt
  • C = Starker Schlag
  • D = Starker Tritt

Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei Breakers Revenge aber um ein SNK Spiel mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die SNK/KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede:

Move Notation Beschreibung
Harter Schlag(stehend) 5C Es wird die Japanische notation verwendet. Die Zahl ist die Motion, der grosse Buchstabe den Button.

Basic Movement

Move Symbol Notation Beschreibung
1 2 3

Throws(Würfe)

Move Symbol Notation Beschreibung

Tierlist

Boss: Bai-Hu
Top: Sho, Saizo
Mid: ??
Low: ??

Charakter

Links zu Matches

Breakers Revenge Matcharchiv

Externe Links