Breakers Revenge: Unterschied zwischen den Versionen
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*Rila | *[[Rila]] | ||
*Tia | *[[Tia]] | ||
*Alsion III | *[[Alsion III]] | ||
*[[Maherl]] | *[[Maherl]] | ||
*Dao-Long | *Dao-Long | ||
*[[Saizo]] | *[[Saizo]] | ||
*Bai-Hu | *[[Bai-Hu]] | ||
==Links zu Matches== | ==Links zu Matches== | ||
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==Externe Links== | ==Externe Links== |
Version vom 7. August 2009, 11:52 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
Breakers Revenge (Internationaler Titel) | |
Datei:Breakers ScreenShot 01.jpg | |
Hersteller: | Visco |
Systeme: | NeoGeo |
Releases: | 11/04/09 NeoGeo |
Versionen
Allgemeine Steuerung
- A = Leichter Schlag
- B = Leichter Tritt
- C = Starker Schlag
- D = Starker Tritt
Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei Breakers Revenge aber um ein SNK Spiel mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die SNK/KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede:
Move | Notation | Beschreibung |
---|---|---|
Harter Schlag(stehend) | sC | Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an (Jump,Crouch,Stand) an und der grosse Buchstabe den Button. |
Basic Movement
Move | Symbol | Notation | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 |
Throws(Würfe)
Move | Symbol | Notation | Beschreibung |
---|---|---|---|
Tierlist
Boss: Bai-Hu
Top: Sho, Saizo
Mid: ??
Low: ??