Breakers Revenge: Unterschied zwischen den Versionen

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== Charakter ==
== Charakter ==
*Sho
*[[Sho]]
*Pielle
*[[Pielle]]
*[[Condor]]
*[[Condor]]
*Rila
*[[Rila]]
*Tia
*[[Tia]]
*Alsion III
*[[Alsion III]]
*[[Maherl]]
*[[Maherl]]
*Dao-Long
*Dao-Long
*[[Saizo]]
*[[Saizo]]
*Bai-Hu
*[[Bai-Hu]]


==Links zu Matches==
==Links zu Matches==
[[Breakers_Revenge_Matcharchiv|Breakers Revenge Matcharchiv]]
[[Breakers_Revenge_Matcharchiv|Breakers Revenge Matcharchiv]]
==Externe Links==
==Externe Links==

Version vom 7. August 2009, 11:52 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Breakers Revenge
(Internationaler Titel)
Datei:Breakers ScreenShot 01.jpg
Hersteller: Visco
Systeme: NeoGeo
Releases: Flag jp.png11/04/09 NeoGeo

Versionen

Allgemeine Steuerung

KOFXII Button Layout.png

  • A = Leichter Schlag
  • B = Leichter Tritt
  • C = Starker Schlag
  • D = Starker Tritt

Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei Breakers Revenge aber um ein SNK Spiel mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die SNK/KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede:

Move Notation Beschreibung
Harter Schlag(stehend) sC Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an (Jump,Crouch,Stand) an und der grosse Buchstabe den Button.

Basic Movement

Move Symbol Notation Beschreibung
1 2 3

Throws(Würfe)

Move Symbol Notation Beschreibung

Tierlist

Boss: Bai-Hu
Top: Sho, Saizo
Mid: ??
Low: ??

Charakter

Links zu Matches

Breakers Revenge Matcharchiv

Externe Links