Benutzer:Subarashii: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 96: Zeile 96:
== System ==
== System ==
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="background-color:#E5E5E5;" | Titel
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'94
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'94
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'95
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'95
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'96
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'96
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'97
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'97
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'98
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" | Dash
! style="background-color:#E5E5E5;" |Dash
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Backdash
! style="background-color:#E5E5E5;" |Backdash
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 114: Zeile 117:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" | Run
! style="background-color:#E5E5E5;" |Run
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
|-
|-
Zeile 124: Zeile 128:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
|-
|-
Zeile 130: Zeile 135:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Airborne Dash Moves
! style="background-color:#E5E5E5;" |Airborne Dash Moves
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 139: Zeile 146:
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 146: Zeile 154:
! style="background-color:#E5E5E5;" |jCD
! style="background-color:#E5E5E5;" |jCD
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 155: Zeile 164:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (3)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (3)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (4)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (4)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (5)
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Throw Escape
! style="background-color:#E5E5E5;" |Throw Escape
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 164: Zeile 175:
! style="background-color:#E5E5E5;" |Command Normals
! style="background-color:#E5E5E5;" |Command Normals
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 172: Zeile 184:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
|-
|-
Zeile 178: Zeile 191:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Negative Edge
! style="background-color:#E5E5E5;" |Negative Edge
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
Zeile 189: Zeile 204:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 196: Zeile 212:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Hop  
! style="background-color:#E5E5E5;" |Hop  
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 207: Zeile 225:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 212: Zeile 231:
! style="background-color:#E5E5E5;" |Super Jump
! style="background-color:#E5E5E5;" |Super Jump
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 220: Zeile 240:
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
Zeile 226: Zeile 247:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Redlife
! style="background-color:#E5E5E5;" |Redlife
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 235: Zeile 258:
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |DMs
! style="background-color:#E5E5E5;" |DMs
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 244: Zeile 268:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|}
|}

Version vom 17. Juli 2010, 03:40 Uhr

Changes

Allgemein

Titel KOF'94 KOF'95 KOF'96 KOF'97 KOF'98
3on3 Ja Ja Ja Ja Ja
Combo Counter Nein Nein Ja Ja Ja
Team Edit Nein Wählbar Ja Ja Ja
Team im BG Ja Ja Ja Ja Ja
Stage Intros Ja Ja/Partiell Ja/Partiell Ja/Partiell Ja/Partiell
Wählbare Systeme Nein Nein Nein Ja ADV/EXT Ja ADV/EXT
Blut Ja Ja Nein~Kaum Nein~Kaum Nein~Kaum
Taunts Ja BUTTON B.PNG+BUTTON C.PNG Ja BUTTON B.PNG+BUTTON C.PNG Ja BUTTON B.PNG+BUTTON C.PNG Ja Start Ja Start
Default Time 60 60 60 60 60
Home Practice Mode Nein Nein Nein Nein Ja
Announcer Stimme Männlich Männlich Weiblich Männlich Weiblich
Wechselnde Tageszeiten Nein Nein Ja Nein Ja

System

Titel KOF'94 KOF'95 KOF'96 KOF'97 KOF'98
Dash Ja Ja Nein Ja/ADV Ja/ADV
Backdash Ja Ja Ja Ja Ja
Run Nein Nein Ja Ja/ADV Ja/ADV
Charge Run Nein Nein Ja Ja/ADV Ja/ADV
AB Rolle Nein Nein Ja Ja/ADV Ja/ADV
Airborne Dash Moves Ja Ja Ja Ja Ja
CD Ja Ja Ja Ja Ja
jCD Nein Ja Ja Ja Ja
Throws Ja (1) Ja (2) Ja (3) Ja (4) Ja (5)
Throw Escape NT NT Ja Ja Ja
Command Normals Nein Ja Ja Ja Ja
AB (Evade) Ja Ja Nein Ja/EXT Ja/EXT
AB(Evade)~Angriff Nein Ja Nein Ja/EXT Ja/EXT
Negative Edge Nein Nein Nein Nein Nein
Ukemi(Abrollen) Nein Nein Ja Ja Ja
Taunts senken Gegnermeter Ja Ja Ja Ja/EXT Ja/EXT
Hop Nein Nein Ja Ja Ja
Hyper Hop Nein Nein Ja Ja Ja
Super Jump Nein Ja Ja Ja Ja
Team Assisst NT NT NT Ja Ja
ABC (Charge) Ja Ja Ja Ja/EXT Ja/EXT
Redlife Ja Ja Ja Ja Ja
DMs Ja Ja Ja Ja Ja
SDMs Nein Nein Nein Ja Ja
  • (1) Die Würfe in KOF'94 werden mit BUTTON C.PNG oder BUTTON D.PNG + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Wurfrichtung wird mit der Richtungstaste gesteuert z.B DIR F.PNG+BUTTON C.PNG oder DIR B.PNG+BUTTON C.PNG
  • (2) Die Würfe in KOF'95 werden mit BUTTON C.PNG oder BUTTON D.PNG + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Es gilt die gleiche Wurfkonvention wie in KOF'94. Zusätzlich gilt für manche Charaktere: Der Button BUTTON C.PNG oder BUTTON D.PNG bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: DIR F.PNG+BUTTON C.PNG Wurf nach Hinten: DIR F.PNG+BUTTON D.PNG
  • (3)Wurfkonvention für alle Charaktere: Der Button BUTTON C.PNG oder BUTTON D.PNG bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: DIR F.PNG+BUTTON C.PNG Wurf nach Hinten: DIR F.PNG+BUTTON D.PNG

Cancel

Titel KOF'94 KOF'95 KOF'96
Normal Cancel Ja Ja Ja
Normal Whiff Cancel Nein Nein Ja
CD(Cancel) Ja Ja Ja
CD(Whiff Cancel) Nein Nein Ja
Super Cancel Nein Nein Nein
j.X
Cancel
Ja Ja Ja
j.CD(Cancel) Nein Nein Ja

Youtube Uploads

GGPO Savestates


Vorlage:Hardedge Lexikon Basics Vorlage:Hardedge Lexikon Basics Vorlage:Hardedge Lexikon Basics
Vorlage:Hardedge Lexikon Basics Vorlage:Hardedge Lexikon Basics Vorlage:Hardedge Lexikon Basics


New

TOREAD

Hardware

Help

Videoedit

Community


Bemus

Notizen

ToAdd

SFIV Einsteiger FAQ

Die wichtigsten Fragen zu dem Spiel haben wir in einem FAQ für Einsteiger zusammengefasst. Das FAQ befindet sich derzeit noch in Bearbeitung.(Weiterführender Artikel: Street Fighter IV FAQ)

Timid Flower