Aran (Rumble Fish 2): Unterschied zwischen den Versionen
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== Defensive Super Moves== | == Defensive Super Moves== | ||
:''''' | :'''''ストライク エッジ''''' | ||
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | {| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | ||
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante | ! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante | ||
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter | ! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.LP | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.HP | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
|} | |} | ||
:''Ein Super | :''Ein Super.'' | ||
== Critical Super Moves== | == Critical Super Moves== | ||
:''''' | :'''''インフィニティ ストライク''''' | ||
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | {| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5" | ||
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante | ! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante | ||
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter | ! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |qcf, hcb.LP | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |qcf, hcb.HP | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
|} | |} | ||
:''Ein Super | :''Ein Super. Gedrückt halten für mehr Treffer.'' | ||
== Boost Drive == | == Boost Drive == |
Aktuelle Version vom 23. September 2012, 20:47 Uhr
{{{name}}} | |
({{{jname}}}) | |
Matchups
Gameplay Profil
Normals & Command Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
s.LP | Nein | ||||||
s.LK | Nein | ||||||
s.HP | Nein | ||||||
s.HK | Nein | ||||||
close.LP | Nein | ||||||
close.LK | Nein | ||||||
close.HP | Nein | ||||||
close.HK | Nein |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
cr.LP | Nein | ||||||
cr.LK | Nein | ||||||
cr.HP | Nein | ||||||
cr.HK | Nein |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
j.LP | Nein | ||||||
j.LK | Nein | ||||||
j.HP | Nein | ||||||
j.HK | Nein | ||||||
neutral j.LP | Nein | ||||||
neutral j.LK | Nein | ||||||
neutral j.HP | Nein | ||||||
neutral j.HK | Nein |
Command Moves
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
f.HP |
Throws
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Tech | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
b/f.HP | |||||||
b/f.HK |
Special Moves
- ヴァンガード ストライク -> セカンド ストライク -> サード ストライク
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
qcb.LP | |||||||
--> hcf.LP/HP | |||||||
--> f.LK/HK | |||||||
--> qcb.LP/HP | |||||||
----> b.LP/HP | |||||||
----> d.LP/HP | |||||||
----> f.LP/HP | |||||||
----> d.LK | |||||||
----> f.HK |
- Rekka.
- ヴァニシング ストライク
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
qcf.LP | |||||||
qcf.HP |
- To be made.
- アクセル ストライク
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hcf.LP | |||||||
hcf.HP |
- To be made.
- ヴァーチカル ストライク
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
dp.LK | |||||||
dp.HK | |||||||
--> j.HK |
- To be made.
- ヴァニシング ストライク ロー
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
qcf.LK | |||||||
qcf.HK |
- To be made.
- ファントム フェイズ
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
qcb.LK | |||||||
qcb.HK |
- To be made.
- ヴァニシング ストライク(フェイント)
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
dd.LK | |||||||
dd.HK |
- To be made.
Offensive Super Moves
- ストライク バースト
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2x qcf.LP | |||||||
2x qcf.HP |
- Ein Super, der ein Stock abzieht.
- ストライク バック -クロス- / ストライク バック -ダブル-
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hcf.LP | |||||||
hcf.HP |
- Nur ausführbar, wenn qcb.K(ファントム フェイズ) erfolgreich ist.
Defensive Super Moves
- ストライク エッジ
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hcf.LP | |||||||
hcf.HP |
- Ein Super.
Critical Super Moves
- インフィニティ ストライク
Variante | Startup | Active | Recovery | Dmg | Cancel | O.Meter | D.Meter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
qcf, hcb.LP | |||||||
qcf, hcb.HP |
- Ein Super. Gedrückt halten für mehr Treffer.