Aran (Rumble Fish 2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Character | portrait= Image:rf2_aran_portrait.png }} == Matchups== ==Gameplay Profil== == Normals & Command Normals == ===Standing Normals=== {| cellspac…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 235: Zeile 235:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |f.HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 279: Zeile 279:




:'''''Speschäl 01'''''  
:'''''ヴァンガード ストライク -> セカンド ストライク -> サード ストライク'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | O.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.LP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |--> hcf.LP/HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |--> f.LK/HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |--> qcb.LP/HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |----> b.LP/HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |----> d.LP/HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |----> f.LP/HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |----> d.LK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |----> f.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''Rekka.''
 
 
:'''''ヴァニシング ストライク'''''  
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 290: Zeile 385:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf.LP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf.HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 298: Zeile 402:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''To be made.''
:'''''アクセル ストライク'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | O.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.LP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 308: Zeile 435:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''Dis Speschäl Will be farther erläutert very bald.''
:''To be made.''




== Offensive Super Moves==
:'''''ヴァーチカル ストライク'''''
:'''''Uffänsif Zupher Moof'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | O.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |dp.LK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |dp.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |--> j.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''To be made.''
 
 
:'''''ヴァニシング ストライク ロー'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | O.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf.LK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''To be made.''
 
 
:'''''ファントム フェイズ'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | O.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.LK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''To be made.''
 
 
:'''''ヴァニシング ストライク(フェイント)'''''  
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 323: Zeile 554:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |dd.LK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |dd.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 331: Zeile 571:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''To be made.''
== Offensive Super Moves==
:'''''ストライク バースト'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | O.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | D.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x qcf.LP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x qcf.HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |

Version vom 23. September 2012, 16:07 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
Rf2 aran portrait.png

Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
s.LP Nein
s.LK Nein
s.HP Nein
s.HK Nein
close.LP Nein
close.LK Nein
close.HP Nein
close.HK Nein


Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
cr.LP Nein
cr.LK Nein
cr.HP Nein
cr.HK Nein


Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
j.LP Nein
j.LK Nein
j.HP Nein
j.HK Nein
neutral j.LP Nein
neutral j.LK Nein
neutral j.HP Nein
neutral j.HK Nein


Command Moves

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
f.HP

Throws

Variante Startup Active Recovery Dmg Tech O.Meter D.Meter
b/f.HP
b/f.HK


Special Moves

ヴァンガード ストライク -> セカンド ストライク -> サード ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcb.LP
--> hcf.LP/HP
--> f.LK/HK
--> qcb.LP/HP
----> b.LP/HP
----> d.LP/HP
----> f.LP/HP
----> d.LK
----> f.HK
Rekka.


ヴァニシング ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcf.LP
qcf.HP
To be made.


アクセル ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
hcf.LP
hcf.HP
To be made.


ヴァーチカル ストライク
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
dp.LK
dp.HK
--> j.HK
To be made.


ヴァニシング ストライク ロー
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcf.LK
qcf.HK
To be made.


ファントム フェイズ
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
qcb.LK
qcb.HK
To be made.


ヴァニシング ストライク(フェイント)
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
dd.LK
dd.HK
To be made.


Offensive Super Moves

ストライク バースト
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
2x qcf.LP
2x qcf.HP
Ein Super, der ein Stock abzieht.


Defensive Super Moves

Diifensif Zupher Moof
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
Ein Super, der ein Stock abzieht.


Critical Super Moves

Kreeteekall Zupher Moof
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel O.Meter D.Meter
Ein Super, der ein Stock abzieht.

Boost Drive

Combos

Externe Links

Navigation

Rf2 zen small.jpg Rf2 lud small.jpg Rf2 hikari small.jpg Rf2 mito small.jpg Rf2 kaya small.jpg Rf2 bazoo small.jpg Rf2 viren small.jpg
Rf2 orville small.jpg Rf2 boyd small.jpg Rf2 Typhon small.jpg Rf2 Sheryl small.jpg Rf2 greed small.jpg Rf2 hazama small.jpg Rf2 beatrice small.jpg
Rf2 garnet small.jpg Rf2 small logo.png Rf2 aran small.jpg