Mai Shiranui(KOFXIII)
Mai Shiranui | |
(不知火舞) | |
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Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
s.A | 25 | S | |||
s.B | 30 | C | |||
s.C | 80 | nein | |||
s.D | 80 | nein | |||
cl.C | 70 | S | |||
cl.D | 70 | S |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
c.A | 25 | S | |||
c.B | 30 | S,C | |||
c.C | 70 | S | |||
c.D | 80 | S |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
ju.A | 45 | ||||
ju.B | 45 | ||||
ju.C | 72 | ||||
ju.D | 70 | ||||
j.A | 45 | ||||
j.B | 45 | ||||
j.C | 72 | ||||
j.D | 70 |
Command Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
2B in der Luft | 60 | Special | |||
- |
Command Normals
- d+B(in air): Mai fällt langsamer als sonst nach unten und hat hierbei ein wenig Vorwärtsmomentum. Trifft als Overhead und hat Specialcancel.
Special Moves
- QCB+P: Feuerpirouette, C Version hat leichten Delay für den Feuereffekt. Drive & Super Cancel auf 1. Hit (nur C-Version).
- EX: mehr Schaden und launcht etwas höher. Drive & Super Cancel auf dem 1. Hit.
- QCF+P: Fächerwurf, A langam, C schnell. Super Cancel.
- EX: löscht Projektile. Super Cancel.
- HCF+K: Drive & Super Cancel auf allen Hits (erster in Boden- 2. in Luft-Specials).
- (j.)EX: Drive & Super Cancel auf allen Hits. Air-Version existiert nur in der Konsolenversion. Diese ist unverwundbar im Startup.
- [d],u+P: Mai springt an die Wand, wird der Button gehalten vollführt sie ihren Dive.
- j.QCB+P: Mai vollführt einen Dive, A version kurz, C lang. Drive & Super Cancel. Kann mit Richtungseingabe 2147 TigerKneed werden.
- EX: Drive & Super Cancel.
Desperation Moves & Neo MAX
- QCB,HCF+K: Super Version des HCF+K. MAX-Cancel.
- EX: schneller und mehr Schaden. MAX-Cancel.
- QCF,HCB+P: Neo MAX. Mai springt an ihre Wand und attackiert mit eine Fullscreen-dive.
Combos
Standard Hitconfirm ist c.B, c.A, s.A oder besser: c.B, c.A, c.C
Combos ohne Meter
- c.B, c.B, s.B, s.D 153 DMG, ihre neue Target Combo
- c.B, c.A, s.A hcf+B
- J.D, J.2B: 127DMG, Knockdown.
- J.C, s.C, QCB+C: 229 DMG
Combos mit 1 oder 2 EX Meter
- c.B, c.A, super cancel qcb hcf+K/B+D
- s.C, super cancel qcb hcf+K/B+D
- (Corner)s.C, qcb+AC, qcb+C, qcb+C, instant air throw 431 damage
- (Corner)c.B, c.A, s.A, qcb+AC, qcb+C, qcb+C, instant air throw
HD Combos
- 5C, BC, 5C, 41236D(3), j.214P, (41236D(2), 214C)x2, 41236D, 236P, 2141236A+C
Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion
- QCF+P hat weniger Startup und Recovery.
- j.d+B hat eine andere Flugbahn. Recovery wurde verändert (Anmerkung: unbekannt, ob erhöht oder verkürzt).
- [d],u+P: kann in Air Specials gecancelt werden.
- Neue Chain-Combo: B->D.
- j.HCF+KK hinzugekommen. Unverwundbar im Startup.
- cr.C hat mehr Frames, in denen man ihn canceln kann.
- Vertikale Hitbox von QCB+P verbessert.
- Neo-MAX hat weniger Startup. Der Superfreeze passiert schon, wenn Mai den Bildschirmrand erreicht.
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate