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Chain-Combo System
Jeder Charakter hat spezielle Kombinationen die im Charakter Bereich erklärt werden. Einige davon sind jedoch bei vielen Charakteren ähnlich.
- BNB-Chain: 5A, 5B, 5C, Standard Schlagserie. Gegner wird leicht zurück geschlagen, bleibt aber stehen. Die schwereren Charaktere haben diese Serie nicht. Kein Special Cancel. Aber Variation für Rush.
- Sweep-Chain: (2A/2B,) 2B, 2C, Standard Fussfeger-Serie. Kein Special Cancel.
- Launcher-Chain: 5A, 5B, 3C, Endet mit Uppercut, bringt Gegner in Juggle-State. Whiff mannt die ersten Hits dieser Chain um den letzten Hit als Anti-Air zu nutzen, kann man diesen Juggle State ausnutzen.
Tier-List Info
Andere Quellen/FAQs
Hier werden alle anderen FAQs gelistet um später unsere Daten zu verifizieren.
Original shoryuken.com RB2 Topic, Update
Hier scheint es ein rudel Guides zu geben. Bei Gelegenheit mal prüfen und einpflegen
GameFAQs ist eher fruchtlos... (breaking news)
I'm not boy Data Dank Google Translate beste Seite für Info.
Frame Data
Template Script
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== Normals & Command Normals == *'''move name:''' description == Special Moves == *'''Move name: Motion:''' description == Desperation Move == *'''Move name: Motion:''' description == Super Desperation Move == *'''Move name: Motion:''' description == Chain Combos == *'''Motion/Buttons:''' description **'''Follow-up-Name: Mostion:''' description == Combos == *'''Movename: Motion:''' Description == Navigation == {{Vorlage: RB2 Navi}} [[Category: SNK Character]] [[Category: Fatal Fury Character]]