Groove on Fight: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Eingeben von '''6LP+LK''' oder '''3LP+LK''' springt der Partner aus dem Hintergrund direkt auf den gegnerischen Charakter zu. Kann als Comboverlängerung genutzt werden.</br>
Beim Eingeben von '''6LP+LK''' oder '''3LP+LK''' springt der Partner aus dem Hintergrund direkt auf den gegnerischen Charakter zu. Kann als Comboverlängerung genutzt werden.</br>
Durch die Eingabe von '''6LK~LK+LP''' oder '''3LK~LK+LP''' kommt statt eines 6LP/3LP ein '''6LK/3LK raus'''. Dies ist wichtig, da LP und LK bei einigen Charakteren unterschiedlich langen Hitstun haben, wodurch der Partner-Angriff mit einem LP nicht combot, mit LK es aber tut.
Durch die Eingabe von '''6LK~LK+LP''' oder '''3LK~LK+LP''' kommt statt eines 6LP/3LP ein '''6LK/3LK raus'''. Dies ist wichtig, da LP und LK bei einigen Charakteren unterschiedlich langen Hitstun haben, wodurch der Partner-Angriff mit einem LP nicht combot, mit LK es aber tut.
*'''OTG Attacke'''
Wenn der gegnerische Charakter auf dem Boden liegt, kann man mit '''8+LK/HK''' nochmal einen Angriff ausführen, welcher den Charakter auf dem Boden trifft.
*'''Reflektor'''  
*'''Reflektor'''  
Durch die Eingabe von '''HP+HK''' aktiviert der Charakter einen Reflektor. Alle Angriffe, außer der Unblockbare Angriff, können reflektiert werden. Sollte eine physische Attacke reflektiert werden, taumelt der gegnerische für einen Moment nach hinten und kann sich nicht wehren. Beim reflektieren von Projektilen gibt es keinen Blockschaden. Nach einem erfolgreichen Reflektor recovert der Charakter sofort. Sollte der Reflektor keine Attacke reflektieren, geht der Charakter in eine Recoveryphase über.
Durch die Eingabe von '''HP+HK''' aktiviert der Charakter einen Reflektor. Alle Angriffe, außer der Unblockbare Angriff, können reflektiert werden. Sollte eine physische Attacke reflektiert werden, taumelt der gegnerische für einen Moment nach hinten und kann sich nicht wehren. Beim reflektieren von Projektilen gibt es keinen Blockschaden. Nach einem erfolgreichen Reflektor recovert der Charakter sofort. Sollte der Reflektor keine Attacke reflektieren, geht der Charakter in eine Recoveryphase über.
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