179
Bearbeitungen
Sinjul (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Postponed}} {{Game | title = Groove on Fight | jtitle = 豪血寺一族3 GROOVE ON FIGHT | manufacturer = ATLUS | screenshot= [[Bild:]] | versions = Arcade…“) |
Sinjul (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
= Steuerung & Notation = | = Steuerung & Notation = | ||
7 8 9 | |||
4 5 6 | |||
1 2 3 | |||
5 ist die Neutrale Position des Sticks. 4 bedeutet zurück, 6 nach vorne. | |||
7, 8, 9 sind dementsprechend Sprungeingaben, während 1, 2, 3 den Chara zum ducken bringt. Die Anordnung ist dieselbe wie auch auf dem Nummernblock jeder handelsüblichen Tastatur. Üblicherweise beziehen sich diese Angaben immer auf einen Chara, der nach rechts ausgerichtet ist (Player 1 Position). | |||
[[Image:]] | [[Image:]] |
Bearbeitungen