Kitana(MK9): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
== Chain Combos ==
== Chain Combos ==


<table border="1" cellspacing="2" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #FFFFFF; text-align: center; color: #000000;">
<tr>
<th> Name
</th><th> Input
</th><th> Schaden
</th><th> H/M/L
</th><th> Cancel
</th><th> Hitstun Break?
</th><th> +/- Hit
</th><th> +/- Block
</th><th> Anmerkung
</th></tr>
<tr>
<td> Royal pain
</td><td> FP-FP-BP
</td><td> 3%-3%-6%(12%)
</td><td> H-H-H
</td><td> alle
</td><td> ja, 3. Hit
</td><td> 0/0/+
</td><td> 0/0/-
</td><td> 1. Hit whifft gegen duckende Gegner.
</td></tr><tr>
<td> Dignified
</td><td>  b+FP-BP
</td><td> 5%+7%(11%)
</td><td> H-M
</td><td> 1. Hit
</td><td> nein
</td><td> +/NA
</td><td> -/0
</td><td> Knockdown + Roll OK (nach delay)
</td></tr><tr>
<td> Majestic
</td><td> BP-FP-BP
</td><td> 5%-3%-6% (14%)
</td><td> H-H-H
</td><td> 1.+2. Hit
</td><td> nein
</td><td> +/+/NA
</td><td> 0/-/-safe
</td><td> 1. Hit whifft gegen Crouch. Knockdown + Roll OK
</td></tr><tr>
<td> Noble Lift
</td><td>  f+FP-BP
</td><td> 7%+5%(11%)
</td><td> H-H
</td><td> 1. Hit
</td><td> N/A
</td><td> -/NA
</td><td> -/0
</td><td> Launch
</td></tr><tr>
<td> Ice Cold
</td><td> b+FP-BP-BK
</td><td> 5%-5%-9% (18%)
</td><td> H-M-L
</td><td> 1.+2. Hit
</td><td> N/A
</td><td> +/+/NA
</td><td> -/+/-
</td><td> Knockdown, 1. Hit whifft gegen duckenden Gegner außer extrem nah dran. 2. Hit Ground Bounced, falls er juggelt.
</td></tr><tr>
<td> Frost Bitten
</td><td> BP-FP-BP
</td><td> 5%-3%-9% (16%)
</td><td> H-H-H
</td><td> alle
</td><td> N/A
</td><td> 0/NA/NA
</td><td> 0/0/-
</td><td> 2. Hit zählt nicht als Freeze. Knockback.
</td></tr><tr>
<td> Ices Up
</td><td> BP-FP-BK
</td><td> 5%-3%-10% (18%)
</td><td> H-H-H
</td><td> alle
</td><td> N/A
</td><td> 0/NA/NA
</td><td> 0/0/-
</td><td> 2. Hit zählt nicht als Freeze. Knockback.
</td></tr><tr>
<td> Tundra Slice
</td><td> f+BK,FP+BP
</td><td> 7%-10% (17%)
</td><td> M-H
</td><td> 1. Hit
</td><td> N/A
</td><td> 0/N/A
</td><td> - des Grauens
</td><td> Knockdown
</td></tr><tr>
<td> Winter Blade
</td><td> BP-BP-BP
</td><td> 5%-3%-6% (14%)
</td><td> H-H-M
</td><td> 1.+2. Hit
</td><td> N/A
</td><td> 0/+/NA
</td><td> -/-/- des Grauens
</td><td> Knockdown
</td></tr><tr>
<td> Cold Steel
</td><td> BP-BP-BK
</td><td> 5%-3%-8% (15%)
</td><td> H-H-H
</td><td> alle
</td><td> N/A
</td><td> 0/+/NA
</td><td> -/-/-
</td><td> Knockback
</td></tr><tr>
<td> Chill Out
</td><td> FK-f+BK
</td><td> 5%-7% (11%)
</td><td> H-M
</td><td> 1. Hit
</td><td> N/A
</td><td> +/NA
</td><td> 0/-
</td><td> Knockdown
</td></tr><tr>
<th> Name
</th><th> Input
</th><th> Schaden
</th><th> H/M/L
</th><th> Cancel
</th><th> Hitstun Break?
</th><th> +/- Hit
</th><th> +/- Block
</th><th> Anmerkung
</th></tr>
</table>
== Specials ==
*QCF+FK: Ice Shot. Funktioniert wie immer.
**QCF+FK+BLK: Icebeam. Ein Eis-Strahl, der sehr lange aktiv ist, und etwas weniger Damage Proration hat.
*QCB+FK: Ground Ice. Eventuell kein Unblockable mehr. Viel Startup.
**QCB+FK+BLK: Ground Freeze. Sehr hohe Range.
*b,f+BK: Slide. Low Hit. Unverwundbar als Wakeup Attack. Unsafe auf Block. Funktioniert wie immer.
**b,f,BK+BLK: Power Slide. Hat ein Auto-Follwup wie Chipp's Alpha Blade Plus. Eventuell Safe auf Block.
*QCB+FP: Ice Clone.(''War in der Presseversion noch ein Ein Counter-Move, bei dem Sub-Zero kurz einfriert. Schlägt der Gegner rein, kassiert er Knockdown.'')
**QCB+FP+BLK: Ice Statue. Hält ca. 1,5 Sekunden länger als der normale Clone. Eigenschaften noch unbekannt.
== Combos ==
== Combos ==
*j.P-f+BP-FP, j.K,j.QCF+FP,\/, dash, dashing BK,QCF+FP, link f+BP,QCF+BP (43%)
*j.P-f+BP-FP, j.K,j.QCF+FP,\/, dash, dashing BK,QCF+FP, link f+BP,QCF+BP (43%)

Version vom 30. April 2011, 09:32 Uhr

Chain Combos

Name Input Schaden H/M/L Cancel Hitstun Break? +/- Hit +/- Block Anmerkung
Royal pain FP-FP-BP 3%-3%-6%(12%) H-H-H alle ja, 3. Hit 0/0/+ 0/0/- 1. Hit whifft gegen duckende Gegner.
Dignified b+FP-BP 5%+7%(11%) H-M 1. Hit nein +/NA -/0 Knockdown + Roll OK (nach delay)
Majestic BP-FP-BP 5%-3%-6% (14%) H-H-H 1.+2. Hit nein +/+/NA 0/-/-safe 1. Hit whifft gegen Crouch. Knockdown + Roll OK
Noble Lift f+FP-BP 7%+5%(11%) H-H 1. Hit N/A -/NA -/0 Launch
Ice Cold b+FP-BP-BK 5%-5%-9% (18%) H-M-L 1.+2. Hit N/A +/+/NA -/+/- Knockdown, 1. Hit whifft gegen duckenden Gegner außer extrem nah dran. 2. Hit Ground Bounced, falls er juggelt.
Frost Bitten BP-FP-BP 5%-3%-9% (16%) H-H-H alle N/A 0/NA/NA 0/0/- 2. Hit zählt nicht als Freeze. Knockback.
Ices Up BP-FP-BK 5%-3%-10% (18%) H-H-H alle N/A 0/NA/NA 0/0/- 2. Hit zählt nicht als Freeze. Knockback.
Tundra Slice f+BK,FP+BP 7%-10% (17%) M-H 1. Hit N/A 0/N/A - des Grauens Knockdown
Winter Blade BP-BP-BP 5%-3%-6% (14%) H-H-M 1.+2. Hit N/A 0/+/NA -/-/- des Grauens Knockdown
Cold Steel BP-BP-BK 5%-3%-8% (15%) H-H-H alle N/A 0/+/NA -/-/- Knockback
Chill Out FK-f+BK 5%-7% (11%) H-M 1. Hit N/A +/NA 0/- Knockdown
Name Input Schaden H/M/L Cancel Hitstun Break? +/- Hit +/- Block Anmerkung

Specials

  • QCF+FK: Ice Shot. Funktioniert wie immer.
    • QCF+FK+BLK: Icebeam. Ein Eis-Strahl, der sehr lange aktiv ist, und etwas weniger Damage Proration hat.
  • QCB+FK: Ground Ice. Eventuell kein Unblockable mehr. Viel Startup.
    • QCB+FK+BLK: Ground Freeze. Sehr hohe Range.
  • b,f+BK: Slide. Low Hit. Unverwundbar als Wakeup Attack. Unsafe auf Block. Funktioniert wie immer.
    • b,f,BK+BLK: Power Slide. Hat ein Auto-Follwup wie Chipp's Alpha Blade Plus. Eventuell Safe auf Block.
  • QCB+FP: Ice Clone.(War in der Presseversion noch ein Ein Counter-Move, bei dem Sub-Zero kurz einfriert. Schlägt der Gegner rein, kassiert er Knockdown.)
    • QCB+FP+BLK: Ice Statue. Hält ca. 1,5 Sekunden länger als der normale Clone. Eigenschaften noch unbekannt.

Combos

  • j.P-f+BP-FP, j.K,j.QCF+FP,\/, dash, dashing BK,QCF+FP, link f+BP,QCF+BP (43%)
  • j.P-f+BP-FP, nj.P,\/, dash, b.BP xx j.QCF+FP, dash, dashing BK,QCF+FP, link f+BP,QCF+BP (46%)
  • Corner j.P-f+BP-FP, jump up j.P,\/, j.K,j.QCF+FP\/, dash, BK,QCF+BP, BP, QCF+BP, BP-FP (44%)

Navigation

Scorpion, Liu Kang, Kung Lao, Sub-Zero, Sindel, Ermac, Reptile, Kitana, Johnny Cage, Jade, Mileena, Nightwolf, Cyrax, Noob Saibot, Human Smoke, Sektor, Sonya, Jax, Kano, Stryker, Shang Tsung, Baraka, Kabal, Raiden, Sheeva, Kratos
Cyber Sub Zero Zurück zum Hauptartikel