The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Move | ! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Move | ||
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Veränderung | ! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Veränderung | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''System''' | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Small Jumps | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Small Jumps haben etwas Landing Recovery, bevor man weiter am Boden angreifen darf. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Oswald''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Oswald''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Chain Combos | | style="background-color:#F9F9F9;" |Chain Combos | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Alle Chain Combos wurden entfernt (oder gehen nur noch im Duck Dance?) | | style="background-color:#F9F9F9;" |Alle Chain Combos wurden entfernt (oder gehen nur noch im Duck Dance?) | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Eiji''' | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |2D(1) | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel entfernt. | |||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |236K | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |mehr Recovery am Ende. | |||
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