Geese(KOFXIV) Matchups: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Lücken für Reversals === | |||
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*C,6A auf crouch Block: Werfen oder C,6A... | |||
=== Lücken für Reversals === | |||
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*Climax: dash, Superjump j.C(2),C,6A... | |||
=== Lücken für Reverals === | |||
*623K: vor dem 2. Hit Super-Counter | |||
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*in der Ecke j.236B-B,236B-B: High Counter / Super-Counter | |||
=== Guard Cancel Roll Punishes === | |||
*236A: bis zum 3. hit GCR, 6B, BC..., früher geht sogar dashup C,6A... | |||
== Nelson == | |||
== Capoeira Tante == | |||
== Failtory Lowteiras == | |||
== Iori == | |||
=== Punishes === | |||
*Naher 2D: far C, BC... | |||
*214A: B, BC... | |||
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*214K: C,6A... | |||
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=== Lücken für Reverals === | |||
*C,6A,214C: Super-Counter | |||
*C,6A,623B: High Counter / Super-Counter | |||
=== Guard Cancel Roll Punishes === | |||
*C,6A,236P: GCR auf dem 6A, dash, C,6A... | |||
== Mature == | |||
=== Punishes === | |||
*214Ax3: C, BC... | |||
=== Lücken für Reverals === | |||
*CD / C, 214D: High Counter / Super-Counter | |||
*2C als anti-air / in einer Combo, Crossup 623C-C: High-Counter / Super-Counter (falschrum eingeben) | |||
=== Guard Cancel Roll Punishes === | |||
*CD, 2363214P: GCR, dash, C,6A... | |||
*2B,2A,214A,214A: GCR beim 1. 214A, dash, C,6A... | |||
== Vice == | |||
=== Punishes === | |||
*naher 2D: C, BC... | |||
*214P auf Block: C,6A... | |||
=== Lücken für Counter === | |||
*Normal, 6A,41236D: High / Super Counter | |||
=== Guard Cancel Roll Punishes === | |||
*Normal, 6A,41236D: GCR auf dem 6A, dash, C,6A... | |||
== Kim == | |||
=== Punishes === | |||
*hoher j.A,214K: C,6A... | |||
*so tief wie möglich j.A,214K: B, BC... | |||
*214K: 5B, BC... | |||
*66A auf Whiff (wenn man duckt): sofort C,6A oder Werfen | |||
*[2],8K: geduckt warten, C,6A... | |||
=== Lücken für Counter === | |||
*Normal > 6B: Mid-Counter | |||
*j.A,214K: Super-Counter | |||
== Gang-Il == | |||
=== Punishes === | |||
*214P: far C, BC... | |||
*623K: far C, BC... | |||
=== Lücken für Reversals === | |||
*C,6B: Mid-Counter | |||
*C,623K: High / Super Counter | |||
*22K,236K: Low / Super Counter | |||
*22K,214K: High / Super Counter | |||
=== Guard Cancel Roll Punishes === | |||
*22K,214K: GCR nach 22K, dash, far C, BC... | |||
*22K,236K: GCR nach 22K, dash, far C, BC... | |||
{{KOFXIV_Navi}} |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2016, 12:46 Uhr
Kyo
Punishes
- 241K: mit far C > BC bestrafen
- 236A-236A: mit 2C > 6A bestrafen
- 236A-236A-K: mit C > 6A bestrafen
Lücken für Reversals
- C,3D(1),236D: Super-Counter vor dem 236D
- 236D-D: Super-Counter
- C,6B,236C: Super-Counter
- 236A-63214P: High Counter / Super-Counter
- 236A-63214K: Low Counter
- 236A-63214K-K: High Counter / Super-Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- C,236A,236A: GCR beim 1. 236A, 6B, BC...
- C,236C,63214C: GCR, dash, C,6A...
Benimaru
Punishes
Keine, der Spasti ist safe bei allem (...außer 236B-28K oder Supers)
Lücken für Reversals
- C,6B: Mid-Counter / Super-Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- C,6B,236P: GCR beim 6B, dash, C,6A...
Daimon
Punishes
- C,3C, 632146P auf Block: seinen Wurf auf Whiff mit 2C > 6B, BC bestrafen
Sylvie
Punishes
- 214K auf Block: dash C,A....
Guard Cancel Roll Punishes
- Normal in 236A: den Normal GCRen, dash, C,6A...
Kukri
Punishes
- C(2) auf Block: far C, BC...
- C,6A auf crouch Block: Werfen oder C,6A...
Lücken für Reversals
- j.A,214B: High Counter / Super-Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- C(2),236A: GCR auf dem 2. C-Hit, far C, BC....
Mian
Punishes
- C,6B auf Block: 6B, BC...
- 2363214P Whiff: dash, far C, BC...
- 236236K auf Block: dash, C,6A...
- Climax: dash, Superjump j.C(2),C,6A...
Lücken für Reverals
- 623K: vor dem 2. Hit Super-Counter
- C,6B,214A: High Counter / Super-Counter
- in der Ecke j.236B-B,236B-B: High Counter / Super-Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- 236A: bis zum 3. hit GCR, 6B, BC..., früher geht sogar dashup C,6A...
Nelson
Capoeira Tante
Failtory Lowteiras
Iori
Punishes
- Naher 2D: far C, BC...
- 214A: B, BC...
- 214Ax2: far C, BC...
- 214Ax3: C,6A...
- 214C: far C, BC...
- 214Cx2: far C,BC...
- 214Cx3: dash C,6A...
- 214K: C,6A...
- 623K ohne Cancel: C,BC...
Lücken für Reverals
- C,6A,214C: Super-Counter
- C,6A,623B: High Counter / Super-Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- C,6A,236P: GCR auf dem 6A, dash, C,6A...
Mature
Punishes
- 214Ax3: C, BC...
Lücken für Reverals
- CD / C, 214D: High Counter / Super-Counter
- 2C als anti-air / in einer Combo, Crossup 623C-C: High-Counter / Super-Counter (falschrum eingeben)
Guard Cancel Roll Punishes
- CD, 2363214P: GCR, dash, C,6A...
- 2B,2A,214A,214A: GCR beim 1. 214A, dash, C,6A...
Vice
Punishes
- naher 2D: C, BC...
- 214P auf Block: C,6A...
Lücken für Counter
- Normal, 6A,41236D: High / Super Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- Normal, 6A,41236D: GCR auf dem 6A, dash, C,6A...
Kim
Punishes
- hoher j.A,214K: C,6A...
- so tief wie möglich j.A,214K: B, BC...
- 214K: 5B, BC...
- 66A auf Whiff (wenn man duckt): sofort C,6A oder Werfen
- [2],8K: geduckt warten, C,6A...
Lücken für Counter
- Normal > 6B: Mid-Counter
- j.A,214K: Super-Counter
Gang-Il
Punishes
- 214P: far C, BC...
- 623K: far C, BC...
Lücken für Reversals
- C,6B: Mid-Counter
- C,623K: High / Super Counter
- 22K,236K: Low / Super Counter
- 22K,214K: High / Super Counter
Guard Cancel Roll Punishes
- 22K,214K: GCR nach 22K, dash, far C, BC...
- 22K,236K: GCR nach 22K, dash, far C, BC...
- Hauptartikel: The King of Fighters XIV
- Japan Team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon
- Fatal Fury Team: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi
- AOF Team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki
- Psycho Soldier Team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai
- Ikari Warriors Team: Ralf Jones, Clark Still, Leona Heidern
- Women Fighters Team: King, Mai Shiranui, Alice
- China Team: Shun'Ei, Tung Fu Rue, Meitenkun
- Kim Team: Kim Kaphwan, Gang-il, Luong
- Yagami Team: Iori Yagami, Mature, Vice
- K' Team: K', Kula Diamond, Maxima
- Southtown Team: Geese, Billy Kane, Hein
- Villains Team: Xanadu, Chang Koehan, Choi Bounge
- Mexico Team: Ramon, Angel, King of Dinosaurs
- Official Invitation Team: Sylvie Paula Paula, Kukri, Mian
- Another World Team: Nakoruru, Mui Mui, Love Heart
- South America Team: Nelson, Zarina, Bandeiras
- Bosses: Antonov, Verse