Eddie(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen
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1.) d.6[K],214[S], ]K[...<br/> | |||
2.) d.5[K],5[S],]K[, dash, 5P(Mawaru trifft das 1. Mal) chain in 6[P] (Mawaru trifft das 2. Mal),[S], [K]-]K[...<br/> | |||
3.) d.6P(2),[S], [K]-]K[...<br/> | |||
''Anmerkung: Maximal 3x Mawaru (Viech-]K[) pro String, damit man am Ende noch etwas für Viech-]HS[ hat.'' | |||
*'''Standard-Ender:''' | |||
1.) gegen geduckten Gegner: d.6[P](2),[S],2[D], Viech dabei nach vorne bewegen, [HS]-]HS[, Eddie j.S für unblockable während Pfütze meaty trifft.<br/> | |||
2.) d.5P,6[P](2)... rest siehe oben, gegen stehenden Gegner. | |||
3.) alternativer unblockable nach dem 2D: 22]D[ -> spucker (high) und force break drill (low) x N, 25-100% Tension. | |||
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Aktuelle Version vom 28. November 2012, 23:20 Uhr
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Liste japanischer Eddie Spieler
- Ogawa, grün
- Isa, default
- Shachou, lila/rote Haare
Combos & Blockstrings
- Standard-String: ]K[, dash, dann:
1.) d.6[K],214[S], ]K[...
2.) d.5[K],5[S],]K[, dash, 5P(Mawaru trifft das 1. Mal) chain in 6[P] (Mawaru trifft das 2. Mal),[S], [K]-]K[...
3.) d.6P(2),[S], [K]-]K[...
Anmerkung: Maximal 3x Mawaru (Viech-]K[) pro String, damit man am Ende noch etwas für Viech-]HS[ hat.
- Standard-Ender:
1.) gegen geduckten Gegner: d.6[P](2),[S],2[D], Viech dabei nach vorne bewegen, [HS]-]HS[, Eddie j.S für unblockable während Pfütze meaty trifft.
2.) d.5P,6[P](2)... rest siehe oben, gegen stehenden Gegner.
3.) alternativer unblockable nach dem 2D: 22]D[ -> spucker (high) und force break drill (low) x N, 25-100% Tension.