Spinal(KI3): Unterschied zwischen den Versionen
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Ismoez (Diskussion | Beiträge) |
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(18 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
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Eingabeangiffe | =='''Eingabeangiffe'''== | ||
{| border="1" | {| cellspacing="0" border="1" | ||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ||
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! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |- | ||
|Hechtsprungtritt|| | |Hechtsprungtritt||MK in der Luft | ||
||9||7||11||3 | ||9||7||11||3 | ||
||- | ||- | ||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
|} | |} | ||
Spezialangriffe | =='''Spezialangriffe'''== | ||
{| border="1" | {| cellspacing="0" border="1" | ||
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Zeile 67: | Zeile 67: | ||
||Spinal schwingt sein Schwert 2-mal in Folge in einem weiten Bogen. Der zweite Treffer schleudert den Gegner in die Luft. Oberkörper unverwundbar. Verbraucht 1 Schädel | ||Spinal schwingt sein Schwert 2-mal in Folge in einem weiten Bogen. Der zweite Treffer schleudert den Gegner in die Luft. Oberkörper unverwundbar. Verbraucht 1 Schädel | ||
|- | |- | ||
|Skelport | |Skelport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LK<br /> | ||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]HK<br /> | |||
||39<br />39<br />39||0<br />0<br />0||-<br />-<br />-||-<br />-<br />-||Spinal teleportiert im Verhältnis zu Gegner abh. von Kraftst., ist resisten gegen Angriffe u. Nahkampfangr., bis er wieder aus Boden auftaucht. LK Nahe vor,MK direkt vor,HK direkt hinter Gegner | |||
|- | |- | ||
|Skelport mit Schädel | |Skelport mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LK<br /> | ||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]HK<br /> | |||
||39<br />39<br />39||0<br />0<br />0||-<br />-<br />-||-<br />-<br />-||Wie Skelport. Spezial-/Schatten-Abbruch in der Abklingzeit möglich. Spinal ist resistent gegen Angriffe und Nahkampfangriffe, bis er wieder aus dem Boden auftaucht. Verbraucht 1 Schädel | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Schatten-Angriffe | =='''Schatten-Angriffe'''== | ||
{| border="1" | {| cellspacing="0" border="1" | ||
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! scope="col" | Vorteil(Block) | ! scope="col" | Vorteil(Block) | ||
! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |||
|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2 | |||
||3,3||14||5||2||Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe | |||
|- | |||
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2 | |||
||3,2||3||6||2||Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar | |||
|- | |||
|Schatten-Skelport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XKx2 | |||
||3,14||9||58||-66 | |||
||Teleportiert hinter den Gegner und trifft mehrmals. Kann in der Luft ausgeführt werden. Während der aktiven Frames unverwundbar | |||
|- | |||
|Schatten-Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XPx2 | |||
||5,2||0||72||-2||Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar | |||
|} | |} | ||
Combo-Starter | =='''Combo-Starter'''== | ||
{| border="1" | {| cellspacing="0" border="1" | ||
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! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ||
Zeile 91: | Zeile 110: | ||
! scope="col" | Vorteil(Block) | ! scope="col" | Vorteil(Block) | ||
! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |||
|Grätschtritt||[[Bild:DIR_D.PNG]] | |||
||10||10||5||-15 | |||
||Grätschtritt mit kurzer Vorwärtsbewegung | |||
|- | |||
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK | |||
||7<br />8<br />9||8<br />8<br />7||4<br />3<br />1||-2<br />-3<br />-5 | |||
||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts | |||
|- | |||
|Knochenmühle mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK | |||
||9||7||4||-2||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts und ist resistent geggen Geschosse. Verbraucht 1 Schädel | |||
|- | |||
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LP<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MP<br /> | |||
||7<br />8||2<br />2||3<br />4||-2<br />-1 | |||
||Spinal schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen. Oberkörper beim Start des Angriffs unverwundbar | |||
|- | |||
|Schatten-Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XPx2 | |||
||5,2||0||72||-2||Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar | |||
|- | |||
|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2 | |||
||3,3||14||5||2||Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe | |||
|- | |||
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2 | |||
||3,2||3||6||2||Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar | |||
|} | |} | ||
Combo-Anschlüsse | |||
{| border="1" | =='''Combo-Anschlüsse'''== | ||
{| cellspacing="0" border="1" | |||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ||
Zeile 101: | Zeile 148: | ||
! scope="col" | Vorteil(Block) | ! scope="col" | Vorteil(Block) | ||
! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |||
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] (LK/MK) halten | |||
||7<br />8<br />8||2<br />1<br />1||2<br />3<br />4||-<br />-<br />- | |||
||Carry-Anschluss. Stößt den Gegner horizontal zurück | |||
|- | |||
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LP <br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] MP<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] (LP/MP) halten<br /> | |||
||7<br />8<br />10||2<br />2<br />1||3<br />4<br />5||-<br />-<br />- | |||
||Schaden-Anschluss,bewirkt etwas mehr Schaden | |||
|- | |||
|Skelport|| | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LK <br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] MK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] (LK/MK) halten<br /> | |||
||8<br />9<br />1||2<br />4<br />8||2<br />-43<br />4||-<br />-<br />- | |||
||Schlagabtausch-Anschluss,du und der Gegner wechelt die Seiten. | |||
|- | |||
|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2 | |||
||2,3||1||5||- | |||
||Carry-Anschluss mit 5 Treffern, stößt den Gegner waagerecht zurück | |||
|- | |||
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2 | |||
||2,3||2||6||- | |||
||Schaden-Anschluss mit 5 Treffern, bewirkt etwas mehr Schaden | |||
|} | |} | ||
Combo-Finale | |||
{| border="1" | =='''Combo-Finale'''== | ||
{| cellspacing="0" border="1" | |||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ||
Zeile 111: | Zeile 186: | ||
! scope="col" | Vorteil(Block) | ! scope="col" | Vorteil(Block) | ||
! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |||
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK | |||
|||||||| | |||
||Carry-Finale. Schickt den Gegner horizontal in die Luft, kann einen Wand-Rebound auslösen. | |||
|- | |||
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] HP | |||
|||||||| | |||
||Raketenschlag-Finale. Schickt den Gegner vertikal in die Luft, ermöglicht Lufttrick im Anschluss | |||
|- | |||
|Skeleport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] HK | |||
|||||||| | |||
||Schaden-Finale. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move | |||
|- | |||
|Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HP | |||
|||||||| | |||
||Ressourcenfinale.Spinal erhät einen Schädel pro Stufe des Finales | |||
|- | |||
|SchattenSkeleport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XKx2 | |||
|||||||| | |||
||Schaden-Finale mit mehreren Treffern. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move | |||
|} | |} | ||
Finisher | |||
{| border="1" | =='''Finisher'''== | ||
{| cellspacing="0" border="1" | |||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ||
Zeile 121: | Zeile 217: | ||
! scope="col" | Vorteil(Block) | ! scope="col" | Vorteil(Block) | ||
! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |||
|Ultra-Combo||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LK MK HK | |||
|||||||| | |||
||Eine schnelle, harte Angriffsserie, die mit einem Skeleport-Raketenschlag endet | |||
|- | |||
|Stage-Ultra-Combo||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LP MP HP | |||
|||||||| | |||
||Nur für manche Stages verfügbar. Benötigt eine bestimme Positionierung in der Arena | |||
|} | |} | ||
Instinct | |||
{| border="1" | =='''Instinct'''== | ||
{| cellspacing="0" border="1" | |||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveName | ||
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion | ||
Zeile 131: | Zeile 236: | ||
! scope="col" | Vorteil(Block) | ! scope="col" | Vorteil(Block) | ||
! scope="col" | Kommentar | ! scope="col" | Kommentar | ||
|- | |||
|Spektralbeschwörung||HP HK | |||
|||||||| | |||
||Lässt augenblicklich 5 Schädel erscheinen und regeneriert Schädel mit der Ziet gleichmäßig. Gibt bei einigen Moves zusätzlichen Framevorteil | |||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 23. Dezember 2014, 01:04 Uhr
Eingabeangiffe
Spezialangriffe
Schatten-Angriffe
Combo-Starter
Combo-Anschlüsse
Combo-Finale
Finisher
Instinct
MoveName | MoveMotion | Start | Activ | Vorteil(Treffer) | Vorteil(Block) | Kommentar |
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Spektralbeschwörung | HP HK | Lässt augenblicklich 5 Schädel erscheinen und regeneriert Schädel mit der Ziet gleichmäßig. Gibt bei einigen Moves zusätzlichen Framevorteil |