Sheeva(MK9): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(9 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UnderConstruction}}
{{MK9 Character
| portrait = [[Image:MK9_Sheeva.jpg‎]]
}}
== Normals ==
== Normals ==




== Specials ==
== Specials ==


X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werden, während diese fliegen (!). Funktioniert zum Teil auch als Anti-Air. Gibt der Gegner j.P -> Chain Combo ein, trifft Sheevas X-Ray einfach nicht, obwohl der Gegner steht - wohl ein Bug.
X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werden, während diese fliegen (!). Funktioniert zum Teil auch als Anti-Air. Gibt der Gegner j.P -> Chain Combo ein, trifft Sheevas X-Ray einfach nicht, obwohl der Gegner steht - wohl ein Bug.
== Combos ==
*j.P-FP-BP-b+FP, dash BK-b,f+FK (32%)
*QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)
*Corner j.P-b+FP-BP-FP+BP,b,f+FK (32%)
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FK-FK-QCF+FP (33%)
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (36%)
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (37%)
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, jump up j.P, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (39%)
== Mixup ==
'''Jump-In auf Block, dann:'''
*Throw -> safe Jump-in
*QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)
*f+FK-BP (15%, Low Hit, Knockback)
*b+BP-FP+BP-QCF+BP (26%, Low Hit, Knockback)
*BP-FP-BP,
**f+FP-b,f+FK (28% für die ganze Combo)
**b+FP (16% für die ganze Combo)


== Navigation ==
== Navigation ==
{{MK9Navi}}
{{MK9Navi}}
[[Category: Female Character]]

Aktuelle Version vom 20. Mai 2011, 03:48 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



MK9 Sheeva.jpg
X: {{{x}}}

Normals

Specials

X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werden, während diese fliegen (!). Funktioniert zum Teil auch als Anti-Air. Gibt der Gegner j.P -> Chain Combo ein, trifft Sheevas X-Ray einfach nicht, obwohl der Gegner steht - wohl ein Bug.


Combos

  • j.P-FP-BP-b+FP, dash BK-b,f+FK (32%)
  • QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)
  • Corner j.P-b+FP-BP-FP+BP,b,f+FK (32%)
  • Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FK-FK-QCF+FP (33%)
  • Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (36%)
  • Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (37%)
  • Corner j.P-FP-BP-b+FP, jump up j.P, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (39%)

Mixup

Jump-In auf Block, dann:

  • Throw -> safe Jump-in
  • QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)
  • f+FK-BP (15%, Low Hit, Knockback)
  • b+BP-FP+BP-QCF+BP (26%, Low Hit, Knockback)
  • BP-FP-BP,
    • f+FP-b,f+FK (28% für die ganze Combo)
    • b+FP (16% für die ganze Combo)

Navigation

Scorpion, Liu Kang, Kung Lao, Sub-Zero, Sindel, Ermac, Reptile, Kitana, Johnny Cage, Jade, Mileena, Nightwolf, Cyrax, Noob Saibot, Human Smoke, Sektor, Sonya, Jax, Kano, Stryker, Shang Tsung, Baraka, Kabal, Raiden, Sheeva, Kratos
Cyber Sub Zero Zurück zum Hauptartikel