Sheeva(MK9): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Normals == == Specials == X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werde…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(11 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{UnderConstruction}} | |||
{{MK9 Character | |||
| portrait = [[Image:MK9_Sheeva.jpg]] | |||
}} | |||
== Normals == | == Normals == | ||
== Specials == | == Specials == | ||
X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werden, während diese fliegen (!). Funktioniert zum Teil auch als Anti-Air. Gibt der Gegner j.P -> Chain Combo ein, trifft Sheevas X-Ray einfach nicht, obwohl der Gegner steht - wohl ein Bug. | X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werden, während diese fliegen (!). Funktioniert zum Teil auch als Anti-Air. Gibt der Gegner j.P -> Chain Combo ein, trifft Sheevas X-Ray einfach nicht, obwohl der Gegner steht - wohl ein Bug. | ||
== Combos == | |||
*j.P-FP-BP-b+FP, dash BK-b,f+FK (32%) | |||
*QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%) | |||
*Corner j.P-b+FP-BP-FP+BP,b,f+FK (32%) | |||
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FK-FK-QCF+FP (33%) | |||
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (36%) | |||
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (37%) | |||
*Corner j.P-FP-BP-b+FP, jump up j.P, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (39%) | |||
== Mixup == | |||
'''Jump-In auf Block, dann:''' | |||
*Throw -> safe Jump-in | |||
*QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%) | |||
*f+FK-BP (15%, Low Hit, Knockback) | |||
*b+BP-FP+BP-QCF+BP (26%, Low Hit, Knockback) | |||
*BP-FP-BP, | |||
**f+FP-b,f+FK (28% für die ganze Combo) | |||
**b+FP (16% für die ganze Combo) | |||
== Navigation == | |||
{{MK9Navi}} | |||
[[Category: Female Character]] |
Aktuelle Version vom 20. Mai 2011, 03:48 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
X: | {{{x}}} |
Normals
Specials
X-Ray: Fullscreen Unblockable. Unverwundbar bis kurz vor dem Hit. Kann zum Full Screen bestrafen von Feuerbällen eingesetzt werden, während diese fliegen (!). Funktioniert zum Teil auch als Anti-Air. Gibt der Gegner j.P -> Chain Combo ein, trifft Sheevas X-Ray einfach nicht, obwohl der Gegner steht - wohl ein Bug.
Combos
- j.P-FP-BP-b+FP, dash BK-b,f+FK (32%)
- QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)
- Corner j.P-b+FP-BP-FP+BP,b,f+FK (32%)
- Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FK-FK-QCF+FP (33%)
- Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (36%)
- Corner j.P-FP-BP-b+FP, FP-BP-b+FP, FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (37%)
- Corner j.P-FP-BP-b+FP, jump up j.P, FP-BP-b+FP, BP-FP-BP-f+FP-b,f+FK (39%)
Mixup
Jump-In auf Block, dann:
- Throw -> safe Jump-in
- QCB+FK vs duckenden Gegner, vorlaufen jump up j.P, dash BK-b-f+FK (38%)
- f+FK-BP (15%, Low Hit, Knockback)
- b+BP-FP+BP-QCF+BP (26%, Low Hit, Knockback)
- BP-FP-BP,
- f+FP-b,f+FK (28% für die ganze Combo)
- b+FP (16% für die ganze Combo)
Scorpion, Liu Kang, Kung Lao, Sub-Zero, Sindel, Ermac, Reptile, Kitana, Johnny Cage, Jade, Mileena, Nightwolf, Cyrax, Noob Saibot, Human Smoke, Sektor, Sonya, Jax, Kano, Stryker, Shang Tsung, Baraka, Kabal, Raiden, Sheeva, Kratos
Cyber Sub Zero
Zurück zum Hauptartikel