Zantetsu(LB2): Unterschied zwischen den Versionen
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== Gameplay == | == Gameplay == | ||
Zantetsu hat alles was man sich wünschen kann, starke Combos, gute Pokes, variable specials, einen Command Throw der am Boden und in Air funktioniert und die qual der wahl ob man Speed oder Power Modus spielen will, den Zantetsu ist in beiden Modes nichts anderes als Top. | |||
== Normals == | == Normals == |
Version vom 12. Dezember 2010, 11:25 Uhr
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Gameplay
Zantetsu hat alles was man sich wünschen kann, starke Combos, gute Pokes, variable specials, einen Command Throw der am Boden und in Air funktioniert und die qual der wahl ob man Speed oder Power Modus spielen will, den Zantetsu ist in beiden Modes nichts anderes als Top.
Normals
- 2A:
- 4A:
- 5A:
- j.A:
- 2B:
- 5B:
- 6B:
- j.B:
- 2C:
- 3C:
- 5C:
- 6C:
- j.C:
- 6[6]A/B:
- 6[6]3C:
- 6[6]C:
Special Moves
- Ryuei Jin: 236A:
- Tenma Otoshi: 63214C(c):
- Kikou Hou: 214B: Super Cancel:
- Minamo Gakure: 421A:
- Mukuro Nui: j.236A/B:
- Tenma Kyaku: 2C:
- 2C:
- Kagehoushi: 646C:
- Tachi Koppa: 214A: Followup 1.1
- Kasumigiri: 214B: Followup 1.2
- Oboro Giri: 623C:
Desperation Moves
- Dankoujin: 641236AB(AB halten für Delay):
Super Desperation Moves(Power/EX Mode Only)
- YamiGari: 63214x2+B(c):
Super Chain Combo(Speed/EX Mode Only)
- A,B,C,A,B,C,A,B, 236C:
- A,B,C,A,B,C,C,B,A, 236C:
- A,B,C,2C,5A,2C,6BC:
- A,B,C,2C,5A,6BC,5A,B, 236B: