Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen

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== Tierlist ==
== Tierlist ==
== Charakter ==
== Charakter ==
* Sho Hayate
* [[Sho Hayate(Kizuna)|Sho Hayate]]
* Max Eagle
* [[Max Eagle(Kizuna)|Max Eagle]]
* Gordon Bowman
* [[Gordon Bowman(Kizuna)|Gordon Bowman]]
* Chung Paifu
* [[Chung Paifu(Kizuna)|Chung Paifu]]
* Joker
* [[Joker(Kizuna)|Joker]]
* Gozu
* [[Gozu(Kizuna)|Gozu]]
* Mezu
* [[Mezu(Kizuna)|Mezu]]
* King Lion
* [[King Lion(Kizuna)|King Lion]]
* Rosa
* [[Rosa(Kizuna)|Rosa]]
* Kim Sue Il
* [[Kim Sue Il(Kizuna)|Kim Sue Il]]
* King Leo (sub-boss)
* [[King Leo(Kizuna)|King Leo]]
* Jyazu (boss)
* [[Jyazu(Kizuna)|Jyazu]]


== Frame Data ==
== Frame Data ==
==Externe Links==
==Externe Links==

Version vom 10. Januar 2010, 17:54 Uhr

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Kizuna Encounter: Super Tag Battle
(風雲スーパータッグバトル, Fūun Super Tag Battle)
Kizuna Screenshot 01.jpg
Hersteller: SNK
Producer: {{{producer}}}
Systeme: NeoGeo(MVS), NeoGeo(AES), NeoGeoCD, PlayStation2
Charaktere: Arcade: , Konsole:
Online Support: Ja: GGPO
Turnierversion: NeoGeo, PS2
Releases: Flag jp.png XX.XX.XXXX NeoGeo(AES)
Flag us.png XX.XX.XXXX NeoGeo(AES)
Flag World.png XX.XX.XXXX Playstation2
Packshots: {{{packshots}}}
Openings: {{{openings}}}
Flyer: {{{flyer}}}
Webseite: {{{website}}}

Steuerung

Für RKizuna Encounter wird die japanische Notation verwendet.


KOFXII Button Layout.png

A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
D = Bildschirmtiefe (unterschiedl. Funktionen)

Fate Button Layout.png

Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung:

A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
R = Rinechangebutton (unterschiedl. Funktionen)

Spielmechanik & Features

Das Super Meter

Tierlist

Charakter

Frame Data

Externe Links