Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Ground Recovery:''' | *'''Dash, Backdash:''' '''66 und 44''' lösen Dashes & Backdashes aus. Normals während einem Dash können veränderte Eigenschaften aufweisen. | ||
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*'''Ground Recovery:''' '''4+Button mashen''', wenn man einen Soft Knockdown abbgekommt. | |||
*'''Ground Recovery in die Tiefe:''' '''8D mashen''', wenn man einen Soft Knockdown abbekommt. | |||
*'''Wurf:''' Würfe werden mit '''6C oder 4C''' nahe am Gegner ausgelöst. | |||
== Das Super Meter == | == Das Super Meter == |
Version vom 23. Dezember 2009, 18:21 Uhr
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Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS) | |
Hersteller: | SNK |
Producer: | {{{producer}}} |
Systeme: | NeoGeo(MVS), NeoGeo(AES), NeoGeoCD, PlayStation2 |
Charaktere: | Arcade: , Konsole: |
Online Support: | Ja: GGPO |
Turnierversion: | NeoGeo |
Releases: | 29.04.1998 NeoGeo(AES) 29.04.1998 NeoGeo(AES) 23.07.1998 NeoGeoCD 22.02.2007 Playstation2 (Info) |
Packshots: | {{{packshots}}} |
Openings: | {{{openings}}} |
Flyer: | {{{flyer}}} |
Webseite: | {{{website}}} |
Steuerung
Für RB2: Unlimited Wirbeln wird die japanische Notation verwendet, weil ich behinner bin und es so will.
A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
D = Bildschirmtiefe (unterschiedl. Funktionen)
Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung:
A = leichter
B = mittlerer
C = harter Angriff
R = Rinechangebutton (unterschiedl. Funktionen)
Spielmechanik & Features
- Small-Jump: Durch kurzes antippen von 7,8 oder 9 wird ein Smalljump ausgelöst.
- Umdrehen in der Luft: D nach einem normalen Sprung (kein Small-Jump) dreht den Charakter um. Gut für Crossups.
- Dash, Backdash: 66 und 44 lösen Dashes & Backdashes aus. Normals während einem Dash können veränderte Eigenschaften aufweisen.
- Ground Recovery: 4+Button mashen, wenn man einen Soft Knockdown abbgekommt.
- Ground Recovery in die Tiefe: 8D mashen, wenn man einen Soft Knockdown abbekommt.
- Wurf: Würfe werden mit 6C oder 4C nahe am Gegner ausgelöst.
Das Super Meter
- H-POWER:XX
- Break Shot: XX
- P-POWER:XX
Fortgeschrittene Techniken
- If Wirbel = 1; Win = 1 XXX
Tierlist
nach Dr.Wirbler Magazine Vol.12:
Charakter
- Yamazaki
- Geese
- Dragonball Behinner No.1
- Dragonball Behinner No.2.
- Kendeep's wirbelnder Behinner
- Andy
- Li Xiangfei
Frame Data
- xxx
Externe Links
- xxx