Zantetsu(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals ==
== Normals ==
*'''2A:'''
*'''2A:''' Trifft low, hat eine Chain in sich selbst, Special Cancel möglich.
*'''4A:'''
*'''4A:''' Guter Poke, hat aber nicht so viel Hitstun wie 4As von anderen Charactern, Link in sich selbst ist also nicht möglich. kein Special Cancel vorhanden.
*'''5A:'''
*'''5A:''' Sehr Starker Poke mit Special Cancel eigenschaft, mit der wichtigste Normal von Zantetsu
*'''j.A:'''
*'''j.A:''' Guter Air to Air und mit einem Bug der Später erklärt wird der beste Jump Normal im Spiel.
*'''2B:'''
*'''2B:''' Sehr langsamer 2 Hit Normals, wenig Range, dafür aber Special Cancel möglich.
*'''5B:'''
*'''5B:''' Auch ein Starker Normal nur sollte man ihn meistens nur in Combos benutzen, er ist doch etwas langsam.
*'''6B:'''
*'''6B:''' Lange Reichweite, langsam und ohne Special Cancel, kommt oft bei verkackten Chain Combos.
*'''j.B:'''
*'''j.B:''' Auch ein Sehr guter Air Normal der für Crossups sorgen kann, ansonsten ist j.A besser.
*'''2C:'''
*'''2C:''' Trifft low, linked in sich selbst und in 4A/5A, der low Combos Starter für alle Zantetsu Spieler, Special Cancel möglich.
*'''3C:'''
*'''3C:''' Sweep, etwas langsam, aber gute Reichweite und mit Special Cancel versehen.
*'''5C:'''
*'''5C:''' Trifft nicht low, hat aber Special Cancel.
*'''6C:'''
*'''6C:''' Wallslam, wie immer im Speed Modus nicht in Special Cancelbar, dafür aber im Power Modus.
*'''j.C:'''
*'''j.C:''' Langsam und Nutzlos.


*'''6[6]A/B:'''
*'''6[6]A/B:''' Animation von 5B, auch hier mit Special Cancel Möglichkeit.
*'''6[6]3C:'''
*'''6[6]3C:''' Gleich mit 3C nur ohne Special Cancel.
*'''6[6]C:'''
*'''6[6]C:''' Gleich mit 6C.


== Special Moves==
== Special Moves==
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