Yuri Sakazaki(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: {{Character | portrait= Image:KOF98_.jpg‎ }} == Matchups== ==Gameplay Profil== == Normals & Command Normals == ===Standing Normals=== ===Crouching Normals=== ===J...)
 
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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
===Standing Normals===
===Standing Normals===
*'''s.A''' schneller poke mit mittlerer reichweite und guter prioität, kann man als Anti-Air gegen hops benutzen, ist cancelbar in special moves.
*'''s.B''' genau wie s.A nur mehr reichweiter, kann aber nich in special moves gecancelt werden.
*'''s.C''' langsam und kann nicht gecancelt werden nutzlos im vergleich zu s.A.
*'''s.D''' nutzlos, da s.B schneller.
*'''S.CD''' trifft relativ weit oben, kann zu problemen bei crouching gegner führen. (trifft einfach nicht)
*'''close.C''' cancelbar in special moves, und chained in den kick super.
*'''close.D''' siehe c.C.
*'''close.B''' trifft low, eignet sich gut als combo starter nach knockdown, ansonsten gleich mit close.C/D.
===Crouching Normals===
===Crouching Normals===
===Jumping Normals===
===Jumping Normals===
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