Yuri Sakazaki(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==


*'''Ko Oh Ken QCF+A/C:''' Feuerball move a-la Dan aus SF, C version hat mehr reichweite und macht mehr Schaden. A version hat bessere recovery. Sehr gut für combos und blockstrings.
*'''Ko Oh Ken QCF+A/C:'''
:Feuerball move a-la Dan aus SF, C version hat mehr reichweite und macht mehr Schaden. A version hat bessere recovery. Sehr gut für combos und blockstrings.


*'''Rai Koh Ken QCF+B/D:''' Yuri springt und macht quasi j.C, der move ist kein overhead, chained nicht und trifft meistens nicht vs crouched, nutzlos.
*'''Rai Koh Ken QCF+B/D:'''
:Yuri springt und macht quasi j.C, der move ist kein overhead, chained nicht und trifft meistens nicht vs crouched, nutzlos.


*'''Yuri Cho Upper DP+A/C:''' - kein klassischer Shoryuken, da Yuri auch stark nach vorne geht, eignet sich gut für combos aber weniger gut als Anti-Air.
*'''Yuri Cho Upper DP+A/C:'''
:kein klassischer Shoryuken, da Yuri auch stark nach vorne geht, eignet sich gut für combos aber weniger gut als Anti-Air.


*'''Double Yuri Sho Upper DP+A/C:''' follow up nach DP+C.
*'''Double Yuri Sho Upper DP+A/C:'''
:follow up nach DP+C.


*'''Yuri Cho Knuckle QCB+A/C:''' C version ist nutzlos, da sie zu hohe recovery hat, A version trifft gut als Anti-Air, guter move auf block und guter follow um die recovery von crouching.D zu canceln.
*'''Yuri Cho Knuckle QCB+A/C:'''
:C version ist nutzlos, da sie zu hohe recovery hat, A version trifft gut als Anti-Air, guter move auf block und guter follow um die recovery von crouching.D zu canceln.


*'''Yuri Cho Mawashi-geri QCB+B/D:''' Yuris version von einem Tatsumaki, macht kein knockdown chained aber aus normals. Gegen einige Gegner hat man danach Vorteil durch s.A.
*'''Yuri Cho Mawashi-geri QCB+B/D:'''
:Yuris version von einem Tatsumaki, macht kein knockdown chained aber aus normals. Gegen einige Gegner hat man danach Vorteil durch s.A.


== Desperation Moves==
== Desperation Moves==


*'''Haoh Sho Koh Ken F, HCF+A/C:''' Ein grosser Feuerball, A version ist langsam und C version schnell. Sehr gut gegen jump freundliche Gegner.
*'''Haoh Sho Koh Ken F, HCF+A/C:'''
:Ein grosser Feuerball, A version ist langsam und C version schnell. Sehr gut gegen jump freundliche Gegner.


*'''HienHououKyaku QCF, HCB+B/D:''' Ranbu Kick Super, chained aus einigen normals.
*'''HienHououKyaku QCF, HCB+B/D:'''
:Ranbu Kick Super, chained aus einigen normals.


*'''HienRekkou QCFx2+A/C:''' A version chained nach einigen normals, ausserhalb von combos nutzlos.
*'''HienRekkou QCFx2+A/C:'''
:A version chained nach einigen normals, ausserhalb von combos nutzlos.


== Combos ==
== Combos ==
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== Navigation ==
== Navigation ==
{{KOF98Navi}}
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[[Category:Female Character]]
[[Category:SNK Character]]
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[[Category:KOF Character]]
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[[Category:KOF98 Character]]
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