Vulcano Rosso(FEXL)

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so no chi no sadameeeeee, joooooooojooooooo!


Normals

  • 5A: 4F Startup, aber kann geduckt werden.
  • 5MK: Anti-Air.
  • 5HK: Safe?
  • j.LK: geht als ultra-später Crossup.
  • j.MK: 2 Hits.
  • j-HK: 2 Hits (hoch, runter). Brauchbar Air-to-Air.

Specials

  • SCIARA DEL FUOCO: 236K: Teleport. Der Button bestimmt die Reichweite. LK-Version kann nicht durch den Gegner hindurch.
  • LE ALI DI AERO: PP: Command Jump. Geht als Cancel aus Normals. 6 halten für front jump.
    • RAGE OF ETNA: >K: Followup Jump-Kick. Juggelt relativ gut. Geht als Jump-in.
  • VULCANUS: 214P: Langsames Multi-Hit Projektil. Der Button bestimmt Hits & Dauer.
  • RAGE OF VESUVIO: 236P: Rekka starter. Button bestimmt Reichweite.
    • >P: zweiter Hit, launcher.
    • >K: dritter Hit, geht nur nach dem 2. Hit. Nanto Gokutouken.
  • UMILIAZIONE DI CANOSSA: 214K: Counter. LK = Low, MK = Mid, HK = High. Nach dem MK-Counter gehen Combos.
  • REGALO: KK Projektil-Counter.

Supers

  • PONTE DEI SOSPIRI: 236236P: Rekka-Super. Side Switch. Hard Knockdown.
  • TORRE PENDENTE DI PISA: 214214P: Power Geyser Super. Hard Knockdown.
  • ACCELERANDO: 214214K: Noch ein Rekka-Super. Hard Knockdown.

Combos

https://fexl.tokyo/characters/rosso/


Okizeme

Stealth Raptor

  • Midscreen PP > j.K (auf block), sofort homing jump j.LK (Crossup), landen, Combo
  • Midscreen Combo in 236P>P, link 236D, dann:
    • PP > j.K
    • homing jump j.LK (Crossup), landen, Combo
  • Wurf nach vorne, 2MP (whiff), dann:
    • dash 2MP/2MP
    • dash 2MP (whiff) > Wurf
    • dash HK (auf block) > frame trap 2LK


  • Corner Combo in 236P>P>mini-delay 214214P, delay 214HP, dann:
    • Stealth Raptor Homing Jump, sofort j.LK (instant Overhead), landen, Combo