Tougeki Damashii Interviews: Unterschied zwischen den Versionen

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Wahrscheinlich machen das eh alle, aber ich denke, zuhause auf der Konsole ueben ist sehr wichtig. Wie ich schon vorher gesagt habe, muss man bei einem Charakter wie Yun, dessen Combos eine entscheidende Rolle spielen, diese ueben damit man dabei keine Fehler macht. Man sollte jeden Tag ueben.
Wahrscheinlich machen das eh alle, aber ich denke, zuhause auf der Konsole ueben ist sehr wichtig. Wie ich schon vorher gesagt habe, muss man bei einem Charakter wie Yun, dessen Combos eine entscheidende Rolle spielen, diese ueben damit man dabei keine Fehler macht. Man sollte jeden Tag ueben.
== Interview mit Koedo (SBO2005 VFFT Sieger) ==
*'''Wieso spielst du Kampfspiele?'''
Ich denke, dass man beim sich Messen in Form dieser Spiele ohne Einfluesse jeglicher anderen Faktoren sehen kann, wer der bessere ist, was mir sehr gut gefaellt.
Auch wenn das missverstanden werden kann, aber ich denke in den Spielen geht es nur ums Gewinnen. Es gibt zwar auch Leute die spielen, weil ihnen eine gewisse Attacke oder ein Charakter gefaellt, aber in meinem Falle ist es so, dass ich nur spiele um zu zu gewinnen. Wenn ich nicht gewinne langweilt mich das Spiel.
*'''Weil du dich mit der Materie ernster auseinandersetzt, als die anderen Leute, wirst du auch sehr sauer wenn du verlierst, oder?'''
Das ist richtig. Ich habe keine Lieblingsattacke oder so. Wenn mein Gegner nur mehr einen Pixel an Energie ueber hat, gebe ich ihm ohne zu zoegern mit einem tiefen Tritt, oder tiefen Schlag den Gnadenstoss. Fuer mich ist das Gewinnen weit wichtiger als „schoen Spielen“. Vorallem ist es in Virtua Fighter auch so, dass wenn man einen einzigen Fehler macht, man durch ein „Ring Out“ verlieren kann.
Ich denke, dass das Spiel gerade weil ich es mit dieser Einstellung spiele besonders viel Spass macht. Wenn ich verliere bin ich unglaublich sauer. Und wenn ich gegen Leute spiele, die irgendwie spielen werde ich besonders sauer.
*'''Desshalb bist du wohl auch der SBO Sieger geworden.'''
Ich denke es ist das Resultat davon, dass ich mein bestes gegeben habe.
*'''Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?'''
Ehrlichgesagt, spiele ich in letzter Zeit wenig weniger, aber vor dem SBO habe ich sehr viel gespielt. Ausserdem nehme ich an den „VFR Pointranking Kampf“ Turnieren im Beat-Tribe in Machida teil. Bei diesen Turnieren ist immer viel los, daher steigt meine Motivation und ich will auf jeden Fall mitmachen.
*'''Hast du schon einmal daran gedacht mit den Kampfspielen aufzuhoeren?'''
Um ehrlich zu sein, ja (lacht). Ich weiss nicht wieso, aber es gab eine Zeit, wo ich nicht mehr gewinnen konnte. Damals habe ich das erste mal Leid ertragen, was die Spiele angeht. Ich habe in diesem Zustand dann noch etwa 2 Wochen weitergespielt und daran geglaubt besser zu werden. Und dann erwachte vielleicht etwas in meinem Inneren und ich konnte, aus welchem Grund auch immer, ploetzlich wieder gewinnen.
VF sieht sehr simpel aus, und es ist sehr schwer optisch zu erkennen, ob man sich weiterentwickelt hat oder nicht, aber es ist ein Spiel, in dem sich die Zeit, die man ins Spielen investiert, auf die Siegesbilanz auswirkt. Es waere schoen, wenn die Leute die bisher nur 2D Spiele gespielt haben, dieses Spiel anfangen wuerden. Ich garantiere, dass es in VF interessante Sachen gibt, die man in keinem anderen Spiel finden kann.

Version vom 23. Dezember 2008, 20:45 Uhr

Tougeki Damashii 2005

Interview mit Nuki

  • Bitte verrate uns den Grund, wieso du Kampfspiele spielst

Weil ich Ratespiele mag. Gegen jemanden kaempfen, indem man staendig seine Gedanken liesst, ist etwas, was man ansonsten nicht so oft machen kann. Da ich das am liebsten mache, spiele ich ausser Kampfspiele nur wenig. Ausserdem gibt es viele Leute in meinem Freundeskreis, die auch Kampfspiele spielen. Das ist wohl einer der Gruende.

  • Kommt esauch vor, das dir von anderen Spielern etwas ueber die Spiele beigebracht wird?[/i]

Es ist ja so, man sich bei jedem Kampfspiel am Anfang nicht auskennt. Bei Spielen wie SF Zero 3, Cvs2, wo ich mit allen zusammen anfange, versuche ich mich, wenn moglich schneller weiterzuentwickeln als die anderen, aber bei einem Spiel wie Virtua Fighter, wo ich erst spaeter dazugekommen bin, und es einige „fiese“ Ratespielchen gibt, bekomme ich von anderen Spielern einige Ratschlaege.

Ich denke jedoch, dass Leute die spielen und nicht nachdenken die Leute sind, die niemals besser werden. Es faellt einem leicht auf, man macht 100 mal das selbe und sie fallen 100 mal darauf rein. Ich kann es verstehen dass solche Leute die Spiele spielen, weil sie sie moegen, aber wenn man nicht dazulernt, wird man auch nicht besser.

Das wichtigste ist sich beim Spielen immer zu denken „Wieso wurde ich nun besiegt?“ und „Wie greife ich am besten an?“.

  • Du meinst also, dass es wichtig ist, sich so sehr zu bemuehen.

Ausserdem ist es wichtig so lange zu ueben, dass man die Eingaben alle praeziese machen kann. Zwischen den Gewinnchancen von Leuten die eine gute Eingabe haben und welche mit schlechter Eingabe liegen wohl Welten. Es gibt zB Leute die bei Original-Combos Fehler machen. Wenn man dagegen Leute wie den Guilty Gear Spieler „Ogawa“ ansieht fragt man sich nur „Macht der Typ ueberhaupt nie einen Fehler?!“. Wahrscheinlich bemueht er sich wirklich sehr.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

In letzter Zeit spiele ich nur wenig, wahrscheinlich wegen meines Alters (lacht). Waehrend der Oberstufe habe ich jeden Tag 4 Stunden gespielt. Waehrend der Lernpausen habe ich meine Vampire Savior Platine eingeschaltet und Bishamon geuebt.

  • Was war der Anlass dass du dich so sehr ins Zeug gelegt hast?

Waehrend der Oberstufe habe ich am offiziellen SF Zero 2 Turnier teilgenommen und gewonnen und mir gedacht „So ist das also“ (lacht). Beim Locationtest von Vampire Savior habe ich dann auch ploetzlich 100 Leute besiegt und mir gedacht „Dieses Spiel ist auch nett“. Damals habe ich auch zum ersten Mal Umhara (Daigo) getroffen. Es war auf einem V.S. Turnier und am Anfang hat er mich nur mit „Guard Cancel“s besiegt. Da habe ich mir gedacht „Was ist denn DAS fuer einer?“ (lacht) und mir wurde von den anderen gesagt dass er der staerkste Vampire Hunter Spieler sei. Da habe ich mir gedacht „den Kerl will ich besiegen!“ und habe angefangen das Spiel ernster zu spielen.

  • Kannst du uns sagen, was wichtig ist um stark zu werden?

Wichtig ist es, beim Spielen um ein vielfaches mehr zu denken als der Gegner. Waehrend dem Spielen die ganze Zeit nachzudenken.


Interview mit Tokido

  • Bitte verrate uns den Grund, wieso du Kampfspiele spielst

Was soll ich da sagen, fuer mich ist es mittlerweile schon so eine Selbstverstaendlichkeit, dass sich fuer mich garnicht die Frage stellt. Die Leute im Umfeld sagen mir sehr oft, dass ich ein „Spiel-Gehirn“ habe (lacht).

  • Was denkst du ist abgesehen vom (Kampfspiel)Spielen selber wichtig?

Ein Punkt ist, dass man sich ueberlegen muss, wieso man (nun) verloren hat. Einige Leute spielen ja recht planlos. Und somit machen sie kaum Fortschritte. Als naechstes mus man es schaffen, die Ursache des Verlierens zu beseitigen. Am Anfang reagiert man nicht so, wie man es moechte, obwohl man die Ursache des Verlierens genau kennt, daher ist es wichtig, dass man hier so lange uebt bis man sich der Situation entsprechend verhalten kann. Zum Schluss ist es wichtig, sehr ambitioniert zu spielen. Wenn man sich nicht nach dem Verlieren gegen jemanden denkt „irgendwann werde ich ihn auf jeden Fall besiegen!“, wird man wohl auch nicht staerker. Ich denke, dass das nicht nur fuer Spiele gilt. Ich denke, es ist gut solche Ambitionen zu haben.

  • Gibt es Leute bei denen du dir denkst „Ich will den besiegen!“?

Die Leute mit denen ich normalerweise Spiele sehe ich nicht als Rivalen an, aber wenn ich mit jemandem wie Nuki spiele, der auf dem selben Niveau ist, habe ich besonders viel Spass. Jemand anderer faellt mir jetzt nicht ein.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

Ich spiele am Tag 2-3 Stunden, 7 mal die Woche, also im Durchschnitt 15 Stunden in der Woche.

  • Kannst du uns sagen, was wichtig ist um stark zu werden?

Z.B. Wahrscheinlichkeitsrechnung. Manchmal lese ich Internet-Tagebuecher von Leuten die Wahrscheinlichkeitsrechnungen und so machen und denke mir „das verstehe ich garnicht“ (lacht). Diese Wahrscheinlichkeitsrechnungen koennen mit mathematischen Rechnungen geloest werden. Einige Leute in meinem Umfeld sind bessere Mathematiker als ich und koennen diesbezueglich auch sehr klare Antworten geben. Ich denke, dass wenn man dies in sein Ratespiel miteinfliessen laesst, man um einiges staerker werden kann als die anderen Leute.

Weiters kann man, selbst wenn eine perfekte Theoretisierung noch nicht moeglich ist, durch das Verwenden von Spieltheorie(Wissen) herausfinden, was die beste Option in jeder Situation des Spiels ist.

Ein Beispiel: Nehmen wir den Fall her wo der vom Boden aufstehende Spieler die Wahl zwischen Wurf und Shoryuken hat: normalerweise neigt man dazu zu denken, dass der Gegner hier mit dem Verhaeltnis von 50:50 entweder stehend blocken, oder schlagen wird, das tatsaechliche Verhaeltnis kann man jedoch gut berechnen. Natuerlich ist das nicht fuer jede Situation moeglich, aber ich selber versuche auch so weit wie moeglich der Theorie-gemaess zu spielen.

Interview mit Dan

  • Bitte verrate uns den Grund, wieso du Kampfspiele spielst

Um es kurz zu sagen, weil ich sie mag. Ich mag den Wettkampf mit Menschen. Gegen den CPU Gegner geht das nicht. Ausserdem, selbst wenn ich nicht vor hatte damit Freunde zu bekommen, habe ich im Laufe der Zeit viel Freunde gewonnen. Und weil ich nun viele Freunde habe die mit mir auf einer Wellenlaenge sind, haenge ich mich nun mit allen zusammen ins Zeug.

  • Du trainierst also mit den Freunden?

Ich selber empfinde das nicht als trainieren oder ueben. Ich spiele einfach aus Spass am Spiel. Ich denke es ist auch wichtig unbekuemmert zu spielen. Einfach zu spielen, ohne sich dabei zu denken „Ich darf auf keinen Fall verlieren“. Also, ohne „Mordlust“ zu spielen. Schau mal, Spiele sollen doch urpruenglich Spass machen. Viele Leute sind sehr leicht reizbar wenn sie bei Turnieren teilnehmen, was ich schade finde. Wobei einige von ihnen auch sehr stark sind. Ausserdem denke ich, dass 10.000 Kaempfe in der Spiehalle viel wichtiger sind, als der eine Kampf beim Turnier. Ich spiele lieber mit einem interssanten Charkter in der Spielhalle, als mit einem Charakter den ich garnicht wirklich mag, nur um beim Turnier zu gewinnen, und mache mir auch keinen Stress. Wenn Spiele so gespielt werden, dass sie Stress verursachen geht doch der urspruengliche Sinn der Spiele verloren. Weil Spiele ja eigentlich Spass machen sollten. Es ist ok fuer ein Turnier Kampfgeist zu zeigen, aber grundsaetzlich ist es meiner Meinung nach wichtig Spass zu haben. Ich sehe das „Ueben fuer ein Turnier“ nicht als Ueben an, sondern als etwas woran ich Spass habe. Das Resultat ist mir dabei egal. Wobei ich natuerlich gewinnen will (lacht). Auf dem Weg dorthin will ich aber Spass haben, dann werde ich von alleine staerker. Das ist meine Einstellung dazu.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

Ich gehe etwa 20 Tage im Monat in die Spielhalle More in Shinjuku. Ich sogar eine Monatskarte um dort hinzufahren (lacht).

  • Kannst du uns sagen, was wichtig ist um stark zu werden?

Zu SF2 Zeiten war die Eingabe des Shoryukens sehr schwierig. In dem Moment, wenn der Gegner auf einen zuspringt und so. Ich habe damals geuebt um bei der Eingabe moeglichst schnell zu werden. Jeden Tag, wenn ich in die Badewanne gestiegen bin, habe ich mit dem Widerstand des Wassers die Shoryuken Eingabe geuebt. Das ist kein Witz (lacht). Wenn man mit der Eingabe schneller ist als die anderen, kann selbst bei spaeter Eingabe den Gegner aus der Luft holen. Auch damals habe ich es nicht als Aufwand gesehen, sondern als etwas, was Spass macht.

  • Du verwendest oft Ryu/Ken, ist das vielleicht ein Tick?

Von den Leuten im Umfeld wird es wohl oft als Tick angesehen, aber wenn man aelter wird, wird es immer aufwaendiger neue Charaktere von 0 an lernen zu muessen (lacht). Deshalb setze ich auch heute noch auf meine Erfahrung. Vielleicht ist es ein „sich festhalten“, oder aber auch ein „irgendwie das Spiel mitspielen“ (lacht). Es ist also nicht so, dass ich mir einrede gerade mit Ken/Ryu gewinnen zu muessen.


Interview mit Ogawa

  • Wieso spielst du Kampfspiele?

Um es banal auszudruecken, ich spiele sie in erster Linie, weil sie mir Spass machen. Weiterer Grund sind, dass ich eine enge Beziehung zu ihnen habe und ich es sehr interessant finde, meine Faehigkeiten im Kampf zu verbessern. Am besten ist es, wenn man in diesem Prozess mit den anderen Leuten kommuniziert und gegenseitig die Meinungen austauscht.

  • Diese Einstellung ist vergleichbar mit der Einstellung beim Sport Wettkampf, oder?

Ja, es ist schon aehnlich. Pachi hat mir mal gesagt, dass Kampfspiele ein Marathon sind. Sie sind auch so hart, dass man Blut spucken muss (lacht).

  • Kannst du uns das konkreter erklaeren?

Um es kurz zu sagen: So wie beim Marathon, wirst du eingeholt wenn du nicht staendig Fortschritte machst. Wenn du dich ausruhst, spiegelt sich das in deiner Gewinnrate wider. Es kommt vor, dass man unter dem Druck der anderen Leute steht, oder harte Zeiten durchmacht wenn man verliert, aber wenn solange man die ganze Zeit spielt, macht man staendig Fortschritte. Daher ist es ein Marathon bei dem man rennt, bis man Blut spuckt.

  • Und weil du diese Einstellung hast, hast du auch beim Tougeki gewonnen.

Ich habe mehr Energie investiert als die anderen Leute und das ist wohl das Ergebnis, denke ich.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

Ich gehe generell jeden Tag in der Woche in die Spielhalle. Dann schaue ich, dass ich je nach Stimmung in der Spielhalle 30-40 Kaempfe mache. Es kommt auch nur selten vor, dass ich anderen Leuten beim Spielen zusehe. Fuer mich ist es wichtig viel Spielerfahrung zu sammeln.

  • Spielst du auch die Konsolen Version daheim?

Natuerlich! Ich verwende viel Zeit um damit zu ueben. Ich uebe jeden Tag nachdem ich heim gekommen bin. Genauer gesagt, uebe ich die Basis-Combos und FRC sehr viel. Ich uebe Combos sehr viel, weil es in GG wichtiger ist als in anderen Spielen dass die Combos praeziese ausgefuehrt werden. Besonders die FRCs muss ich sehr viel ueben und kann mir somit nicht erlauben nachlaessig zu sein.

  • Kannst du uns sagen, was wichtig ist um stark zu werden?

Zuerst einmal ist es wichtig, bei der Auswahl des Charakters gut nachzudenken. Wenn man sich zum Ziel setzt zu gewinnen, ist es auf jeden Fall wichtig ohne irgendwelche Hemmungen einen starken Charakter zu waehlen. Ausserdem sollte man mit den anderen Leuten kommunizieren um Fachwissen zu bekommen. Ueber Fachwissen zu Verfuegen sollte eine Selbstverstaendlichkeit sein.

Interview mit Nemo

  • Wieso spielst du Kampfspiele?

Ein Grund ist, dass ich viele gleichgesinnte Freunde habe. Natuerlich mag ich die Spiele ansich auch, aber ich denke, dass der Hauptgrund der ist, dass ich durch die Kampfspiele viele Leute kennen lernen konnte. Ich habe zwar viele Freunde, aber am besten verstehe ich mich mit den Freunden, die Kampfspielspieler sind und ich empfinde es am schoensten mit ihnen die Zeit zu verbringen. Fuer mich sind die Kampfspiele mittlerweile mehr als nur ein Hobby. Daher habe ich auch noch nie daran gedacht sie aufzugeben.

  • Also so wichtig sind sie fuer dich geworden...

Ausserdem bin ich davon besessen gegen starke Leute zu kaempfen. Ich habe diesemal im Finale verloren, aber bei einem so starkeren Spieler Ogawa bin ich irgendwie total nervoes. Was ich auch sehr fazinierend finde ist, dass ich spuere, dass ich mich weiterentwickle, wenn ich mit einen Rivalen trainiere. Das ist zwar schon laenger her, aber zu GGXX Zeiten habe ich oft mit Umehara gespielt. Ich habe ihn zwar nicht wirklich gut gekannt oder so, aber wenn wir gleichzeitig da waren haben wir eben gespielt. Und wir konnten quasi ohne Worte miteinander kommunizieren, was mir sehr gefallen hat. Das wuerde ich gerne wieder erleben.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

Ich arbeite in einer Spielhalle, daher spiele ich fast jeden Tag. Wobei ich oefter den Leuten von hinten beim Spielen zusehe. Dabei kann man sehr viel lernen, wie zB Strategien gegen bestimmte Dinge.

  • Kannst du uns sagen, was wichtig ist um stark zu werden?

Man sollte fuer sich geeignete Strategien ausdenken und dann beim Spielen Selbstvertrauen haben. Einen Charakter waehlen, der zum eigenen Charakter/Wesen passt. Wenn man zB einen Charakter nimmt, der nicht zu einem passt, obwohl er stark ist, ist es sehr schwer ihn lange zu verwenden und auf Dauer wird man auch nicht staerker, denke ich.

  • Wie kann man feststellen welcher Charakter zu einem passt?

Also, in meinem Fall ist es so, dass ich aufs Aussehen absolut keinen Wert lege, daher gehe ich danach, ob sich der Charakter beim Probespielen interessant spielt, oder nicht.

  • Was verstehst du unter „fuer sich geeignete Strategie“?

Man sollte viele Variationsmoeglichkeiten parat haben um den Gegner unter Druck zu setzen. Man sollte sich so verhalten, dass man den Gegner bei der ersten Chance die man bekommt toeten kann. Ausserdem, das gilt jetzt nur fuer Faust, aber wenn man mit der „Naniga deru kana?“-Attacke einen Gegegnstand schmeisst, muss man gut improvisieren koennen und den Agriff je nach Gegensand variieren.


Interview mit KO

  • Bitte verrate uns den Grund, wieso du Kampfspiele spielst

Weil ich Ratespiele zwischen 2 Menschen mag. Die Freude die man hat, wenn man bei diesem Ratespiel gewinnt und den Gegner besiegt, ist unvergleichbar. Weiters mag ich auch, dass meine Aufwaende belohnt werden. Ausserdem spielen viele Freunde von mir Kampfspiele.

  • Wieso spielst du SF3 3rd Strike?

Wahrscheinlich weil man durch das Parrieren aus jeder Situation raus noch gewinnen kann.

  • Kannst du uns noch etwas dazu erzaehlen?

Ich denke Blocken ist das wichtigste. Einige Leute spielen auf gut Glueck, wenn sie das Spiel beginnen. Da man in SF3 3rd Strike parrieren kann, spielen viele Leute so, dass sie beim Aufstehen versuchen zu parrieren, um dann eine Attacke anzubringen. Das ist auch nicht schlecht, aber es ist besser sie blocken am Anfang und lernen dann wo man parrieren kann, um trotzdem noch ohne grosses Risiko einzugehen gewinnen zu koennen. Sie lernen also richtig zu blocken und lernen dann wie man parriert.

Weiters ist es wichtig viel zu spielen und zu hause auf der Konsole die Combos zu ueben, fuer Yun sind die Combos sehr wichtig, daher darf er auch keine Fehler dabei machen. Wenn man in einer schwierigen Situation ist, sollte man auch nicht aufgeben, sondern ohne Angst Massnahmen ergreifen. Es ist wichtig, selbst mit nur noch einem Pixel an Energieleiste noch nachzudenken und dann zu agieren.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

Ich spiele 6 Tage die Woche jeweils 3 Stunden, das heisst etwa 20 Stunden in der Woche. Vor einem Turnier wie dem SBO spiele ich noch weit mehr. Ich denke in SF3 3rd Strike ist spielen die beste was man machen kann (lacht).

  • Das heisst, du spielst die ganze Zeit?

Nein, ich spiele nicht die ganze Zeit. Ich lese auch die Menschen und so.

  • Was bedeutet „die Menschen lesen“?

Wenn die anderen Leute spielen, stehe ich hinter ihnen und schaue an wie sie spielen und versuche herauszulesen welche Angewohnheiten sie haben. Denn selbst starke Spieler haben auf jeden Fall Angewohnheiten. Wenn ich einmal gegen jemanden verliere, schaue ich mir an was fuer Angewohnheiten er hat, denke nach und schlage dann zurueck.

  • Kannst du uns sagen, was wichtig ist um stark zu werden?

Wahrscheinlich machen das eh alle, aber ich denke, zuhause auf der Konsole ueben ist sehr wichtig. Wie ich schon vorher gesagt habe, muss man bei einem Charakter wie Yun, dessen Combos eine entscheidende Rolle spielen, diese ueben damit man dabei keine Fehler macht. Man sollte jeden Tag ueben.


Interview mit Koedo (SBO2005 VFFT Sieger)

  • Wieso spielst du Kampfspiele?

Ich denke, dass man beim sich Messen in Form dieser Spiele ohne Einfluesse jeglicher anderen Faktoren sehen kann, wer der bessere ist, was mir sehr gut gefaellt. Auch wenn das missverstanden werden kann, aber ich denke in den Spielen geht es nur ums Gewinnen. Es gibt zwar auch Leute die spielen, weil ihnen eine gewisse Attacke oder ein Charakter gefaellt, aber in meinem Falle ist es so, dass ich nur spiele um zu zu gewinnen. Wenn ich nicht gewinne langweilt mich das Spiel.

  • Weil du dich mit der Materie ernster auseinandersetzt, als die anderen Leute, wirst du auch sehr sauer wenn du verlierst, oder?

Das ist richtig. Ich habe keine Lieblingsattacke oder so. Wenn mein Gegner nur mehr einen Pixel an Energie ueber hat, gebe ich ihm ohne zu zoegern mit einem tiefen Tritt, oder tiefen Schlag den Gnadenstoss. Fuer mich ist das Gewinnen weit wichtiger als „schoen Spielen“. Vorallem ist es in Virtua Fighter auch so, dass wenn man einen einzigen Fehler macht, man durch ein „Ring Out“ verlieren kann.

Ich denke, dass das Spiel gerade weil ich es mit dieser Einstellung spiele besonders viel Spass macht. Wenn ich verliere bin ich unglaublich sauer. Und wenn ich gegen Leute spiele, die irgendwie spielen werde ich besonders sauer.

  • Desshalb bist du wohl auch der SBO Sieger geworden.

Ich denke es ist das Resultat davon, dass ich mein bestes gegeben habe.

  • Wie sieht dein Spielhallen-Alltag fuer gewoehnlich aus?

Ehrlichgesagt, spiele ich in letzter Zeit wenig weniger, aber vor dem SBO habe ich sehr viel gespielt. Ausserdem nehme ich an den „VFR Pointranking Kampf“ Turnieren im Beat-Tribe in Machida teil. Bei diesen Turnieren ist immer viel los, daher steigt meine Motivation und ich will auf jeden Fall mitmachen.

  • Hast du schon einmal daran gedacht mit den Kampfspielen aufzuhoeren?

Um ehrlich zu sein, ja (lacht). Ich weiss nicht wieso, aber es gab eine Zeit, wo ich nicht mehr gewinnen konnte. Damals habe ich das erste mal Leid ertragen, was die Spiele angeht. Ich habe in diesem Zustand dann noch etwa 2 Wochen weitergespielt und daran geglaubt besser zu werden. Und dann erwachte vielleicht etwas in meinem Inneren und ich konnte, aus welchem Grund auch immer, ploetzlich wieder gewinnen.

VF sieht sehr simpel aus, und es ist sehr schwer optisch zu erkennen, ob man sich weiterentwickelt hat oder nicht, aber es ist ein Spiel, in dem sich die Zeit, die man ins Spielen investiert, auf die Siegesbilanz auswirkt. Es waere schoen, wenn die Leute die bisher nur 2D Spiele gespielt haben, dieses Spiel anfangen wuerden. Ich garantiere, dass es in VF interessante Sachen gibt, die man in keinem anderen Spiel finden kann.