Tier-List-Diskussion(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Tier List 2011 ==
== Tier List 2011 ==
Was wird das hier? Ganz einfach. Zum Jahresende packe ich alle Erfahrungen, in eine Tier-Liste. Wie immer hier auf der Diskussions-Page, damit wir das noch durch arbeiten können.
Was wird das hier? Ganz einfach. Zum Jahresende packe ich alle Erfahrungen, in eine Tier-Liste. Wie immer hier auf der Diskussions-Page, damit wir das noch durch arbeiten können.
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=== Character Descriptions ===
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* Best Char in Game
* Best Char in Game
** '''Geese Howard'''. Ist so, bleibt so, wird sich nicht ändern. Kara Glitch macht ihn zu nem Vieh. Selbst ohne diesen Glitch wäre er der Beste. Mit diesem Glitch ist er der Gott der "fatalen Wut".
** '''Geese Howard'''. Ist so, bleibt so, wird sich nicht ändern. Kara Glitch macht ihn zu nem Vieh. Selbst ohne diesen Glitch wäre er der Beste. Mit diesem Glitch ist er der Gott der "fatalen Wut".
* TOP  
* TOP  
** Was kommt nach Geese? Erstmal lange nichts. Das steht fest. Dennoch glänzen die Herren auf dem 2. Platz mit sehr brutalen Optionen. Der DM von '''Yamazaki''' funktioniert in vielen Situationen wie ein DP. Große Ausnahme ist jedoch dass ca 40% Leben flöten gehen, wenn man davon getroffen wird. Ebenso hat er ein brutales rush-down-gameplay und alle Optionen eines Grapplers. (inklusive des SDM Wurfs) Yama erweitert ausserdem sein Schadenspotential mit den Snake-Fist-Cancels in einen extremen Bereich. Daher: Snake Fist Cancel in Rush-Down in Command Grabs...  Top-Tier, sure.
** Was kommt nach Geese? Erstmal lange nichts. Das steht fest. Dennoch glänzen die Herren auf dem 2. Platz mit sehr brutalen Optionen. Der DM von '''Yamazaki''' funktioniert in vielen Situationen wie ein DP. Große Ausnahme ist jedoch dass ca 40% Leben flöten gehen, wenn man davon getroffen wird. Ebenso hat er ein brutales rush-down-gameplay und alle Optionen eines Grapplers. (inklusive des SDM Wurfs) Yama erweitert ausserdem sein Schadenspotential mit den Snake-Fist-Cancels in einen extremen Bereich. Daher: Snake Fist Cancel in Rush-Down in Command Grabs...  Top-Tier, sure.
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** Unglaubliche Pressure dank feint Rush, starke Combos, Easy combo in SDM und zum Abschluss noch eine Endlos-Combo. Wer bereits gegen einen guten '''Rick''' gekämpft hat, weiss genau was ich meine. Daher ebenfalls nach oben.
** Unglaubliche Pressure dank feint Rush, starke Combos, Easy combo in SDM und zum Abschluss noch eine Endlos-Combo. Wer bereits gegen einen guten '''Rick''' gekämpft hat, weiss genau was ich meine. Daher ebenfalls nach oben.
** '''Duck''' muss auch hier oben rein. Wollte das lange nicht glauben, da er so einen nutzlosen SDM hat, aber bei den ganzen Matches sieht man klar, wie der DM alles ausgleicht. Starkes Movement, mächtige Pokes, brauchbare Overheads und Breakshots. Wer im falschen Moment blinzelt sieht einen Duck rutschen und den eigenen Chrakter fliegen. Sehr gefährlich. (und ich hoffe immer noch den SDM als AA nutzen zu können)
** '''Duck''' muss auch hier oben rein. Wollte das lange nicht glauben, da er so einen nutzlosen SDM hat, aber bei den ganzen Matches sieht man klar, wie der DM alles ausgleicht. Starkes Movement, mächtige Pokes, brauchbare Overheads und Breakshots. Wer im falschen Moment blinzelt sieht einen Duck rutschen und den eigenen Chrakter fliegen. Sehr gefährlich. (und ich hoffe immer noch den SDM als AA nutzen zu können)
* MID
* MID
** '''Terry''' Ok pressure. Mix-up mit 66C + 66C Kara. 236D ist komplett unerforscht.
** '''Terry''' Ok pressure. Mix-up mit 66C + 66C Kara. 236D ist komplett unerforscht.
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