The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen

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== Throws(Würfe) ==
== Throws(Würfe) ==
Geworfen wir in KOF 98 mit f+C (Wurf nahc vorn) oder f+D (damit wirft man den Gegner zur anderen Seite.
Würfe werden erstmals in einem 2D KOF über zwei Buttons getätigt. Dies wurde eingeführt um der generelln Wurfproblematik vorangegangner Teile entgegenzuwirken.
 
Würfe machen 125 Schaden in KOF XII, können nicht geteched werden und sind tickable.
Des Weiteren kann man Würfe nach einem erfolgreichen Counter hit comboen.  
{| cellspacing="1" style="width:590px;text-align: left; color:black;"
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!style="width:100px;background-color:#f1f1f1" |Move
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|-
|-
|style="background-color:#fbfbfb"|Forward Throw
|style="background-color:#fbfbfb"|Forward Throw
|style="background-color:#fbfbfb"|[[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:attack c.png]]
|style="background-color:#fbfbfb"|[[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:attack a.png]]+[[Bild:attack c.png]]
|style="background-color:#fbfbfb"|f+C
|style="background-color:#fbfbfb"|f+AC
|style="background-color:#fbfbfb"|
|style="background-color:#fbfbfb"|
|-
|-
|style="background-color:#fbfbfb"|Reverse Throw
|style="background-color:#fbfbfb"|Reverse Throw
|style="background-color:#fbfbfb"|[[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:attack c.png]]
|style="background-color:#fbfbfb"|[[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:attack a.png]]+[[Bild:attack c.png]]
|style="background-color:#fbfbfb"|f+D
|style="background-color:#fbfbfb"|b+AC
|style="background-color:#fbfbfb"|
|style="background-color:#fbfbfb"|
|}
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