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{{Game | {{Game | ||
| title = The King of Fighters 2002: Unlimited Match | | title = The King of Fighters 2002: Unlimited Match | ||
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== Versionen == | == Versionen == | ||
*'''Playstation 2''': Erste Version des Spiels. Ex und Boss Charaktere sind freispielbar. | |||
*'''Arcade (Y2 System)''': Die Arcade Version ist nach der PS2 Version erschienen. Ex Charaktere sind sofort benutzbar, Bosse sind nicht spielbar, einige Bugs wurden gefixt und es gab leichte Veränderungen bei Charakteren (Balancing) | |||
*'''Playstation 2''' (Tougeki): Angekündigte 2.Version für die PS2. Soll die Balance Veränderungen der Arcade Version enthalten. | |||
*'''Xbox 360 (XBL)''': Wird einen online Mode enthalten. Sonst noch nichts genaueres bekannt. | |||
== Steuerung & Notation == | == Steuerung & Notation == | ||
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| <small>Harter Tritt</small> | | <small>Harter Tritt</small> | ||
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== Gauge == | |||
Die Meterleiste am unteren Teil des Bildschirms füllt sich durch treffen von Normals, Specials, whiffen von Specials (nicht alle füllen die Leiste auf whiff) und blocken von Angriffen. | |||
Verbrauch der Meterleiste: | |||
Desperation Move: 1 Meter <br/> | |||
Max Mode Aktiviern: 1 Meter <br/> | |||
Normals in Max Mode canceln: 2 Meter <br/> | |||
Specials in Desperation Moves canceln: 2 Meter <br/> | |||
Super Desperation Move: 3 Meter ohne Max Mode, 1 weiteres Meter falls man im Max Mode ist. (1Meter Max Mode+1Meter für SDM) <br/> | |||
Hyper Desperation Move: 3 Meter ohne Max Mode, 1 weiteres Meter falls man im Max Mode ist. (+ Roter Health bar) | |||
== Teams == | == Teams == |
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