Sujiroku Tenshinbashi: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 38: Zeile 38:
----
----
*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.
*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.
==Schadentabelle==
{| border=1 style="text-align: center; color:black; border: 1px #000000 solid; border-collapse: collapse;"
! style="background-color:#AAAAAA;" | P.Throw
! style="width:30px;" | 30
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.P.Throw
! style="width:30px;" | 38
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | K.Throw
! style="width:30px;" | 24
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5LP
! style="width:30px;" | 7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2LP
! style="width:30px;" | 7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.LP
! style="width:30px;" | 7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5LK
! style="width:30px;" | 5
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2LK
! style="width:30px;" | 5
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.LK
! style="width:30px;" | 8
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5HP
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2HP
! style="width:30px;" | 14
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.HP
! style="width:30px;" | 22
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5HK
! style="width:30px;" | 20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2HK
! style="width:30px;" | 22
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.HK
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5OA
! style="width:30px;" | 20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2OA
! style="width:30px;" | 20
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.OA
! style="width:30px;" | 26
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 5DA
! style="width:30px;" | 10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.DA
! style="width:30px;" | 26
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 6HP
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 3HP
! style="width:30px;" | 14
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.3HP
! style="width:30px;" | 22
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | jb.LK
! style="width:30px;" | 12
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 6HK
! style="width:30px;" | 22
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 66P
! style="width:30px;" | 30
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 66K
! style="width:30px;" | 42
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 214LP
! style="width:30px;" | nx3 (8x3)
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 214HP
! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 214LK
! style="width:30px;" | 24
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 214HK
! style="width:30px;" | 18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | LP+HP
! style="width:30px;" | 10+10+10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | LP+HP(S)
! style="width:30px;" | 6+10+18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2369+LK
! style="width:30px;" | 4+10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2369+HK
! style="width:30px;" | 4+22
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2369+DA
! style="width:30px;" | 6+30
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | Bombe
! style="width:30px;" | 5
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 2369LP,2369HP,2369OA
! style="width:30px;" | 12+26+24
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 22LK/HK
! style="width:30px;" | 60
|}


==Combos==
==Combos==

Version vom 10. Mai 2013, 06:59 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
[[Image:]]


Command-Normals

  • 3HP:
  • 6HP:
  • 6HK:
  • j.3HP:

Special Moves

  • 236+LP/HP/OA: Feuerball.

LP: Projektil kommt von unten.
HP: Wie LP, bewegt sich in einem steileren Winkel nach oben.
OA: Projektil kommt von oben und fliegt nach unten.

  • 623+LP/HP/OA: Dragon Punch

LP:
HP:
OA:

  • dash 623+LP/HP/OA: Schatten Dragon Punch

LP:
HP:
OA:

  • 236+LK/HK/DA: .

LP:
HP:
OA:

  • 214+LP,214+HP,214+OA: Special Chain Combo

LP:
HP:
OA:



  • 2,2+LK/HK: [Kostet 1 Super] Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.

Schadentabelle

P.Throw 30
j.P.Throw 38
K.Throw 24
5LP 7
2LP 7
j.LP 7
5LK 5
2LK 5
j.LK 8
5HP 18
2HP 14
j.HP 22
5HK 20
2HK 22
j.HK 18
5OA 20
2OA 20
j.OA 26
5DA 10
j.DA 26
6HP 18
3HP 14
j.3HP 22
jb.LK 12
6HK 22
66P 30
66K 42
214LP nx3 (8x3)
214HP 16
214LK 24
214HK 18
LP+HP 10+10+10
LP+HP(S) 6+10+18
2369+LK 4+10
2369+HK 4+22
2369+DA 6+30
Bombe 5
2369LP,2369HP,2369OA 12+26+24
22LK/HK 60

Combos


Dizzy Combos j.HP, kurz dashen und mit 2LP abbrechen, 2LP/5LP, sofort nach vorne springen, j.HP, 5LP, 5LK, 6HK, 236HK


Setups Crossup Setup: j.OA, 66LP/HP, 6LP+LK, jf.HP (Cross up), 2LP, 5LK, 6HK, 236HK


Okizeme



Infinites

  • 2LP, 2LP, link 6LK~LP+LK, Partner trifft, dash [xN]



Links

Navigation

Team Leader Member
Team Larry Larry Light Chris Wayne
Team M-A-D M-A-D Solis R8000
Team Tenjinbashi Sujiroku Tenshinbashi Hizumi Yukinoue
Team Oume & Otane Oume & Otane Gouketsuji Falco
Team Gartheimer Rudolph Gartheimer
Team Popura Popura Hananokoji Remi Otogiri